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【全無料】CoC『飛蝶』SPLL:E110738
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バタフライエフェクト ある系の変化が初期条件に極めて鋭敏に依存する場合に見られる、予測不可能な挙動のたとえ。 もとは、米国の気象学者ローレンツが1972年に行った「ブラジルでの蝶のはばたきがテキサスに竜巻を引き起こすか」という講演の演題に由来する。 大気の対流が決定論的な微分方程式に従うにもかかわらず、数値計算の精度をいくら向上させても事実上正確に予測できないカオスの性質をもつことを象徴的に表現したものとして知られる。 (デジタル大辞泉) つまるところ、この世には誰にも予測できないことがある…そういうことさ。 【 内容物 】 *シナリオ本編 *トレーラー *ロゴ など… 些細なことでも感想や問題などのフィードバック、気に入っていただけましたらスキをしていただけますと励みになります。 購入を迷っている方はこちらをどうぞ https://kuizy.net/analysis/20050 (20230307更新) pixivにシナリオテキストを公開しました https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=19439170
【 概要 】
*傾向:バタフライ効果×うちよそ *形式:現代日本/クローズド/短編/RP中心/うちよそ *人数:1PL+KPC(タイマン) *時間:未計測/7000字弱 *PC:新規継続問わず、PC同士の仲がよければよいほどやりやすい *装備:所持品なし、服装自由 *懸念:発狂・戦闘・ロスト・後遺症全て場合によりあり 独自の解釈を多大に含みます。 短時間でうちよそができるシナリオです。 PCの運と実力によってKPCがロストする可能性があるので、難易度は若干高いかもしれません。 RP中心で探索はほぼありません。
【 使用技能 】
*知識 *聞き耳 *アイデア *目星 *幸運 *戦闘技能(あればスムーズ)
【 こんな人におすすめ 】
*お互いの存在を確かめたい *自分にとって、相手はかけがえのない存在だと思っている
【 権利表記 】
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」