VRChat向け3Dモデル「冬葵」【Ver.2 - リニューアル更新】
- Digital4,200 JPY








-----------【リニューアル更新記念】 ----------- ■■ 4/12まで¥4,200で販売します! ■■ (セール終了後は価格を¥6,000に改定いたします。) ----------------------------------------------------- 本データは、PC版VRChatのアバターとしての使用を想定した、 オリジナル3Dモデルです。 Unity・VRCSDK3.0を使用したアバター改変・アップロードが可能です。 また、同梱のblendファイル(Blender)を使用したモデルの改変、 アニメーションやゲーム制作にもご活用いただけます。 VRChat上のワールドでサンプルをお試しいただけます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_fd80d83b-4441-47bb-9e44-9e0bc482d86b
■内容物
・Unitypackage(VRChatアップロード用) ・3DモデルFBX ・各種テクスチャ/編集用psd ・Blendファイル ■ダウンロードファイルについて ・Fuyuki_vX.X.X.zip ‐ アバター本体のファイルです。 ・Fuyuki_psd.zip - テクスチャ改変用のpsdファイルです。
■モデル仕様
・SDK3.0対応 ・PCVR対応(Quest未対応) ・フルトラッキング対応 ・フェイシャルトラッキング対応 ・ポリゴン数:△84662 ・AvatarPerformance:verypoor ・編集用psd/素体付きblendファイル付属 ・シェーダー:liltoon( https://booth.pm/ja/items/3087170 )
■VRChatへの導入方法
1.VRCSDK3.0環境に対応シェーダー(liltoon)をhttps://booth.pm/ja/items/3087170 からダウンロードして導入 2.unitypackageをインポート後、「Assets/EasternWind/Fuyuki_v2」フォルダ内にある 「Fuyuki」「Fuyuki_FT(フェイストラッキング用)」のどちらかをHierarchyに展開し、 VRChatSDK画面からアップロードしてください。 【各種prefabについて】 Fuyuki:標準仕様のアバターです Fuyuki_FT:フェイストラッキングに対応したアバターです。対応アプリ「VRCFaceTracking」を導入の上お使いください ※「Fuyuki_v2/Prefab」フォルダ内のアバターもバリエーションとして 同様にアップロードしてお使いいただけます。
■ EWToolsについて(導入に必須ではありません)
DLフォルダに同梱されている「EWTools.unitypackage」は、 EasternWindアバターのアップロード・改変作業を補助するツールをまとめたものです。 アバターアップロードに必須ではありません。必要に応じてご利用ください。 -- ツール内容について -- ■ MaterialCopyTool.cs 【Unity上部メニュー「Tools/EasternWind/Material Copy Tool」】 指定prefabから指定prefabへ、同名オブジェクトのマテリアル指定情報をコピーします。 「xxxxx_alt,prefab」などのカラーバリエーションの設定を自身のアバターprefabで使いたい場合に便利です。 ■ EWArmLengthAdjuster.cs 【Unity上部メニュー「Tools/EasternWind/EW Arm Length Adjuster (Scene)」】 指定のシーン内prefabに対し、同梱prefabの「xxxxx_longarm.prefab」と同様の変更を行います。 (「Shoulder.l」「Shoulder.r」「UpperArm.l」「UpperArm.r」のスケールを1.02に変更します) これによりアバターの腕を長く調整することができます。 他のprefabバリエーションに対して、「_longarm」の調整も同時に欲しい場合に便利です。 【※EasternWindアバター以外には適用できませんのでご注意ください。】
■ フェイストラッキングについて
QuestPro等でフェイストラッキングを行いたい場合は、 展開フォルダ直下の「Fuyuki FT.prefab」を導入してください。 別途「VRCFaceTracking」の導入が必要です。 https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking ■デスクトップでのフェイストラッキング対応について スマホアプリ「LiveLink」利用してフェイストラッキングする場合は、 最適化のために「Animation」フォルダ内の「fu_FX_FT_forLiveLink.controller」をアバターに割り当ててご利用ください。 (アバターのVRCAvatarDescriptorコンポーネント内のPlayableLayersのFXを該当ファイルに差し替えてください。)
■ テクスチャ改変について
テクスチャの改変を行いたい場合は、 「Fuyuki_psd.zip」 から改変用ファイルをDLしてください。
■利用規約
VN3ライセンスを使用しています。 下記URLをご参照ください。 ■ 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1FmW2Zf_g4TD4gDAnKpWiJi5MCv01e1Oh/view?usp=sharing ■ Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1Fhnqswc2KGYkYbDtUluL8Um8iBr0MnXm/view?usp=sharing ■ 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/10FtNas7NR6ecb1Dy6ioC65RlmoPc55Pn/view?usp=sharing ■ 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1XyCTE9M68vzPw4-VBO2o71wYA0Zst-s8/view?usp=sharing
■更新履歴
2026/03/14 - 一部の目のタイプのウェイトミスを修正 - 表情ブレンドシェイプを微調整 2026/03/13 - ver2.0へ更新し、アバターファイルを別ファイル化(EasternWind/Fuyuki_v2) - フェイストラッキングを実装 - 素体を最新版に更新 - アバターの各種機能を最新版に更新 - マテリアル・テクスチャを刷新 - 衣装デザインの一部を変更 ・ハイヒール用ブレンドシェイプを追加 ・配布ファイルに「EWTools」を追加 2025/11/22 - もちふぃった~変換プロファイルを更新、変換後指が閉じるようになってしまっていたのを修正 2025/11/21 - もちふぃった~変換プロファイルを更新、変換メッシュの歪みを修正 2025/11/17 - もちふぃった~向けの変換プロファイルをダウンロードファイルに追加 2023/03/03 ・編集用のpsdファイルを別のzipに分割 ・編集用psdに軽量版を追加しました。GIMPなどをお使いの場合こちらをお試しください。 2023/02/26 ・FXコントローラの同期ズレの対策 ・一部フェイシャルの調整 ・立ちポーズの追加 ・テクスチャサイズを調整 ・その他微調整 2023/02/13 ・ウェイトミスを修正 ・一部フェイシャルの調整 2023/02/12 ・公開開始








