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【無料】ランダムで色が変わるライト【VRCワールドギミック】
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![【無料】ランダムで色が変わるライト【VRCワールドギミック】](https://booth.pximg.net/7d11c7d5-b876-4500-abe1-4d4a924d68b3/i/4708152/a83a29c4-7259-4b17-a8f2-7bda6468df87_base_resized.jpg)
オブジェクトをuseするとランダムに色が変わります。それだけ。現在グローバル動作だが、色が同期されない模様。 ついでにライトの色もマテリアルに合わせて変わります。実用性、有用性、需要は不明。 RGBの数値をそれぞれ 0~255 までランダムに変更します。肉眼で識別できるかどうかは別として 256^3 で16777216通りの色が出せます。これを作ったやつはきっとアホです。 単純に面白いだけ。運試しでRGBの数値が三つとも揃うか試してみるのもよいでしょう。ちなむとそろう確率は約0.00153% ※UDON#の導入が必要です。 色が変わるオブジェクトはStandardシェーダー使用前提 動作見本 https://twitter.com/Parfait_109/status/1649693260229787648
導入、使い方
・U#を入れる。 ・Quon→RandomColorLightのフォルダーに入っているプレハブをシーンに配置 ・見えるオブジェクトにインタラクトしてuseすると色が変わります。 プレハブにあるWithTextはRGBの数字が分かるやつがついているだけです。 ※マテリアルのemissionのカラー初期値を0,0,0にしておくとなぜか動かなくなります。そこだけ気を付けてください。
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