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LW-Controller -- 動かせる翼ギミック【VRChatアバターギミック】
- L-W ControllerDigital0 JPY
- Boost用(おまけポーズ付き)Digital100 JPY
![LW-Controller -- 動かせる翼ギミック【VRChatアバターギミック】](https://booth.pximg.net/65015232-7ff4-4148-a645-c6fa026d4574/i/4776181/bbf76553-f610-4354-a28f-152e506e5c1f_base_resized.jpg)
🕊VRChat向けアバターギミック🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊 大きな翼を自由自在に動かせるようになります 別途「ゴンさんのお店」様の「大きめの翼」が必要です https://booth.pm/ja/items/1978977 ・ModularAvatar対応で簡単に導入できます ・翼の非表示、待機状態 ↔ 自由自在に動かせる状態 ↔ 好きなポーズで固定する状態 を切り替え可能 ・lilToon、Physboneに対応済み 説明書 https://docs.google.com/document/d/1QxlwX82tujQF2NVm7fgYONHZxFv8m82zrkHNA8kA4jg/edit#heading=h.w3oawjckm2u6 ※本パッケージに3Dモデルは付属しません。「大きめの翼」を動かせるようにするためのギミックセットです。 ※画像のアバターは付属しません
🕊導入手順🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊🕊
<前提> プロジェクトはVCCで作成し、Modular Avatar、lilToonシェーダーを導入してください 1. 「大きめの翼」(L_Wing.unitypackage)をインポートします 2. 本パッケージ(L-W Controller.unitypackage)をインポートします 3. ギミックのプレハブLWCtrl-prefab)をアバターに設置します 4. 位置や大きさを整えたら完成!
待機モーションの差し替え方
Animations/IdleAnimationに待機モーションが設定されています。 ここにセットされているアニメーションを好きなもの(大きめの翼に付属のものor支援者向けおまけ)に入れ替えてください。
利用規約
https://drive.google.com/file/d/1kaLt3RfKOLWZ0rgnETPJPrVDarIfwYoX/view?usp=sharing