![第210電遊研](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/1244299/icon_image/74633896-f50d-4217-b148-1ec361128f8d_base_resized.jpg)
ライム・シフォン用タイツテクスチャ
- セット版Digital1,000 JPY
- 通常版Digital600 JPY
- 一部縫い目なし版Digital600 JPY
![ライム・シフォン用タイツテクスチャ](https://booth.pximg.net/8654c3d1-ecee-4444-a907-2b4306df0690/i/4915081/11e0ba80-d389-4508-9a09-aac2430710af_base_resized.jpg)
VRChat向けアバターライムちゃん( https://booth.pm/ja/items/4876459 ) シフォンちゃん( https://booth.pm/ja/items/5354471 ) 用のタイツ化テクスチャです。 アバターは付属しません。 使用にはそれぞれに同梱されている画像ファイルを編集する必要があります。 ※各商品に違いがありますので商品画像や下記詳細をよく確認してからご購入ください
バリエーション詳細
・通常版 すべての縫い目があります。 ・一部縫い目なし版 ランガード(ふともものアレ) センターシーム(中央のアレ) ダイヤマチ(股間のアレ) がありません。 ・セット版 上記のバリエーションのセットです。
内容(各バリエーション共通)
・body、underwear、costumeそれぞれ 黒タイツPNG画像ファイル1つ 黒タイツの濃淡差分PNG画像ファイル6つ ・マスクなど body用画像ファイル2つ underwear用画像ファイル2つ costume用画像ファイル2つ
使用方法(各バリエーション共通)
・黒タイツ それぞれのテクスチャの上に乗算レイヤーで好みの濃さの画像を重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=4096) または Unity上でマテリアルのメインカラー2ndを有効にして好みの濃さの画像をアタッチし合成モードを乗算に(推奨Max Size=4096)(商品画像参照) ・ライムbodyの輪郭線マスク Lime_Body_OutlineMask.pngの上に標準レイヤーでBody_OutlineMask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256) ・ライムunderwearの反射、リムライト、輪郭線マスク Lime_Underwear_mask_tights.pngをUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256) ・ライムunderwearのノーマルマップ Unity上でマテリアルのノーマルマップを無効、ノーマルマップ2ndを有効にして初期のノーマルマップをアタッチ、マスクにLime_Underwear_mask_tights.pngをアタッチ(商品画像参照) ・シフォンbodyの輪郭線マスク Chiffon_Body_OutlineMask 1.pngの上に標準レイヤーでBody_OutlineMask_tights.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256) ・シフォンcostumeのリムライト、輪郭線マスク Chiffon_Costume_mask_tights.pngをUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256) ・各RimShadeマスク 必要に応じてご利用ください(推奨Max Size=256) ※商品画像はRimShade適用後となっています ・白タイツ化 素材画像を階調反転してスクリーンレイヤーに、または合成モードをスクリーンにすると白タイツにすることができます
注意事項
・商品の性質上、画像編集の知識が必要になります 詳細な画像の編集方法に関しての質問にはお答えできません。 ・テクスチャなのでつま先は包まれておりません ・白タイツ差分は含まれておりません 白タイツ化したい場合は上記の使用方法の項をお読みください。
利用規約
・自作発言不可 その他の規約はそれぞれのアバターのものに準拠します。
更新履歴
24/01/17 シフォンちゃんに対応 ライムちゃん用の縫い目の濃さを調整 価格改定