![SizeStore](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/14408098/icon_image/f1bb98d1-6487-4054-971e-7f868dd625e4_base_resized.jpg)
3D【白と黒のナップサック】
- Digital500 JPY
![3D【白と黒のナップサック】](https://booth.pximg.net/11d85511-4edd-4e15-b4cd-27224a5bf34e/i/4991537/f1e43918-043a-4fe7-b0f4-05a63075c999_base_resized.jpg)
概要 ・電子の夏、秋にぴったりなボーン入りナップサック! あなたのアバターにきっとぴったり!改変可能なため、小さくしてポーチにもできるかも? 内容 ・kinchaku_nb.png(1024×1024px) ・kinchaku_nw.png(1024×1024px) ・Napsack_nanairostore.unitypackageの本体(Unityにいれて使います) 注意事項 ・シェーダーはMToonを使用しているため、https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases よりUnivrmのいずれかのバージョンをダウンロードして事前にUnityに入れてください。 ・ボーンはスプリングボーンを利用しています。 ・再配布禁止・非営利目的に限り許可・法人利用可・SNS、オンラインゲームへの利用可・調整改変可能・性的、暴力、宗教活動への利用は許可しません・cluster対応であり、現時点でclusterにて揺れる機能はclusterアプリのグラフィックを最高、または高にした場合のみ適用されています。 つかいかた 1・ゆらすためには、すきなアバターの追従してほしい箇所のボーン(右手ならHand_R等)に本体のプレハブをHierarchyのなかで該当するボーンのなかにいれます 2・"スプリングボーンのコンポーネントはここ"のなかにあるVRMSpringBoneのCenter(Drag ForceとRoots Bonesのあいだ) にかぼちゃをいれたアバターの骨データのなかで"一番上"にあるアーマチュアをドラッグしてCenterにいれてください 3・そのアバターを書き出して完成です!