MQOf_SF_GUN_particleset
- Digital800 JPY




◆MQOf SFGunParticle 制作、動作環境 unity2022.3.22f1 軽実弾、狙撃弾、ビーム二種、プラズマ二種の6種類の射撃パーティクルのセットです MAに対応しているので、アバター直下に置いてBoneProxyで追従先の調整と、一つ下の階層のオブジェクトのTransform調整だけで導入できます。 ◆導入方法 1.MQOf_SF_GunEffect > Prefab 内のMQOF_SF_GunEffect_0420をhierarchyのアバターの直下に置きます。 2.デフォルトではBoneProxyで右手に追従するようになっています。 一つ下の階層のオブジェクトで位置と向きを調整してください。 3.GestureManagarなどのエミュレータでRadialMenuを操作できるようにします。 4.EffectMenuを入力するとサブメニューが開くので、表示される各パーティクルのどれかを入力してください。 5.一つ前のメニューに戻って、Triggerを入力してパーティクルが発射されれば導入完了です。 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。 ◆更新履歴◆ ・2026/04/20 MAに対応 一部のパーティクルを変更 ・2023/10/08 オブジェクトの向きが弾丸の発射方向に反映されなかった不具合の修正。 一部のparticleのSimulation spaceがLocalだった不具合の修正。




