MarumaruShader
- Digital800 JPY

●この商品は以下のような方にお勧めです ・オブジェクトを丸めたい ●商品説明 自分の視点を中心に、オブジェクトを丸く歪めるシェーダーです。 以下の二つのシェーダーが含まれています。 ・Unity標準のStandardShaderと互換性があるシェーダー ・Unlitシェーダー このシェーダーはVRChatのワールド「まるい街」で使用されているので、動作の確認はそちらをご覧ください。 https://vrchat.com/home/world/wrld_0a944993-c0c0-4ac4-9a2a-eebe84dff1ea ●商品内容 ・MarumaruShader.unitypackage ・導入手順.pdf ●免責事項 当商品を使用することで使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。 ●利用規約 VN3ライセンスに基づいて規約を作成しています。 https://drive.google.com/drive/folders/1X2LAY1v3wz_6m_GdfMkUzlmi4mzY_OG5?usp=sharing
⚠️注意書き⚠️
・ Unityにデフォルトで入っているモデル(Cube,Planeなど)に対して本アセットを使用すると、見る角度によってはモデルが見えなくなったりします (これはMesh.boundsが編集できないと視錐台カリングがかかる為です) ・ 滑らかに歪ませたい場合はメッシュを細かくする必要があります ・ 歪み過ぎると影がおかしくなることがあります
改変について
"MarumaruShader/Shader/MarumaruFunc.cginc"の"worldSpaceMappingFunc"が座標変換の式です。 これを改変することで、自由に歪ませることができます。
更新履歴
1.00:販売開始