ObjectMemoButton - オブジェクトにメモを
- 100 JPY
クリックすると、ターゲットGameObjectに移動するメモを作成できるプラグインです。 簡単なメモ用に使用でき、特に複雑なHierarchyの構造で簡単にGameObjectのナビゲーションが可能です。 클릭하면 대상 GameObject로 이동되는 메모를 작성할 수 있는 플러그인입니다. 간단한 메모용으로 사용할 수 있으며, 특히 복잡한 Hierarchy의 구조에서 쉽게 GameObject의 탐색이 가능합니다.
【使い方】
追跡対象またはメモが必要なGameObjectにコンポーネント「Object Memo Button」を追加します。 ※追加されたコンポーネントはアップロード時に自動的に削除され、アバターには影響を値ません。
【機能の説明】
・基本設定 Root Transform: 対象となるオブジェクトです。空白の場合、コンポーネントを持つ現在のオブジェクトに代替されます。 活性化: 該当メモの表示有無です。 テキスト: メモの内容です。 行揃え: 「左揃え」、「中央揃え」、「右揃え」から選択可能です。 サイズ: メモ(フォント)のサイズです。 デフォルトは 8 で、初期化ボタンに戻すことができます。 ・詳細設定 色: メモの背景、テキスト、線の色を設定できます。 線の色を背景色と同期: 線の色が背景色に従います。 線の表示: 対象 GameObject からメモまで続く線の表示有無です。 線の太さ: 線の太さです。 テキストの位置: メモの位置です。 (対象 GameObject基準) クリック時: メモをクリックした時どのように機能するかを選択できます。 - オブジェクトの選択: メモをクリックするとき GameObjectが選択されます。 ※この場合、Ctrlを押しながら複数のメモをクリックして複数のオブジェクトを選択できます。 - オブジェクトの表示: メモをクリックするとき GameObjectの位置だけが表示されます。 ・グローバル設定 サイズ: すべてのメモのサイズを設定します。 デフォルトは 1で、初期化ボタンに戻すことができます。 透明度: すべてのメモの透明度を設定します。 デフォルトは 1で、初期化ボタンに戻すことができます。 3D モード: カメラとの距離によってメモの大きさを変えて表示します。 ・特殊モード 移動モード有効化: Sceneから直接メモを移動することができるモードに入ります。 テキスト変更モード有効化: シーンから直接メモの内容を変更することができるモードに入ります。 全体非表示活性化: メモをすべて隠します。 もう一度押すと解除できます。
【問合せ (HisaCat)】
・Booth: https://hisacat.booth.pm/ ・Twitter: https://twitter.com/ahisacat ・Discord: https://discord.com/users/295816286213242880 ・Github: https://github.com/hisacat
【사용법】
추적 대상 혹은 메모가 필요한 GameObject에 컴포넌트 'Object Memo Button'을 추가합니다. ※추가된 컴포넌트는 업로드 시 자동으로 제거되며 아바타에 영향을 주지 않습니다.
【기능 설명】
・기본 설정 Root Transform: 대상이 되는 오브젝트입니다. 공란일 경우 컴포넌트가 달린 현재 오브젝트로 대체됩니다. 활성화: 해당 메모의 표시 여부입니다. 텍스트: 메모의 내용입니다. 텍스트 정렬: 좌측, 가운데, 우측 중 선택 가능합니다. 크기: 메모(폰트)의 크기입니다. 기본값은 8이며 초기화 버튼으로 되돌릴 수 있습니다. ・상세 설정 색상: 메모의 배경, 글자, 선의 색상을 설정할 수 있습니다. 선 색상을 배경색과 동기화: 선의 색상이 배경색을 따라갑니다. 선 보이기: 대상 GameObject에서 메모까지 이어지는 선의 표시 여부입니다. 선 두께: 해당 선의 두께입니다. 텍스트 위치: 메모의 위치입니다. (대상 GameObject 기준) 클릭시 작동: 메모 클릭시 어떤 작동을 할 지 선택 가능합니다. - 오브젝트 선택하기: 메모 클릭시 GameObject가 선택됩니다. ※이 경우, Ctrl을 누른 채로 여러 메모를 클릭하여 다중 오브젝트를 선택할 수 있습니다. - 오브젝트 가리키기: 메모 클릭시 GameObject의 위치만 보여집니다. ・전역 설정 크기: 모든 메모의 크기를 설정합니다. 기본값은 1이며 초기화 버튼으로 되돌릴 수 있습니다. 투명도: 모든 메모의 투명도를 설정합니다. 기본값은 1이며 초기화 버튼으로 되돌릴 수 있습니다. 3D 모드: 카메라와의 거리에 따라 메모의 크기를 다르게 표시합니다. ・특수 모드 이동 모드 활성화: Scene에서 직접 메모를 이동할 수 있는 모드로 진입합니다. 텍스트 변경 모드 활성화: Scene에서 직접 메모의 내용을 수정할 수 있는 모드로 진입합니다. 모두 숨기기 켜기: 메모를 모두 숨깁니다. 다시 눌러 해제할 수 있습니다.
【문의 (HisaCat)】
・Booth: https://hisacat.booth.pm/ ・Twitter: https://twitter.com/ahisacat ・Discord: https://discord.com/users/295816286213242880 ・Github: https://github.com/hisacat
Changes
v1.0.0 ・Release. v1.0.1 ・Add 'Root Transform' feature. v1.1.0 ・Fixed a bug where notes located behind the camera were visible. ・Add '3D Mode' feature. v1.1.1 ・When scene view's gizmos turens off, hide memos. v1.2.0 ・Supports Unity 2022.