【無料】【cluster用アイテム】Party Popper
- 【cluster用アイテム】Party Popper0 JPY
- エディタ拡張開発・アセット配布活動を支援する100 JPY
clusterで使えるクラッカーのアセットです。 オブジェクトを持ってからトリガーを引く(Useする)ことで紙吹雪とリボンのパーティクルが噴射します。 clusterでアセットのサンプルワールドを公開しています↓ https://cluster.mu/w/ce2e5af8-b167-412a-b868-8c052b8ebde1 クラッカー本体はblenderでモデリング、Adobe Fireflyでテクスチャ生成して作りました。 効果音も作ったものです。 このアセットはシーンビューにPrefabをドラッグ&ドロップするだけで簡単に使えるようにしてあります。 ギミック実装済みです。 ・手放すと15秒後に初期位置に戻るように設定してあります。 (Despawn Heightよりも下にオブジェクトをワープさせて初期位置に戻す方法を採用しています。このアセットではY座標-1000の位置にクラッカーをワープさせて初期位置に戻ります。) ・クラッカーは4つで1マテリアルにまとまっているため描画負荷が軽いです。 ・クラッカー本体は2048×2048のサイズ一枚のテクスチャを使用しています。 テクスチャの解像度はお好みで設定してください。 デフォルトの解像度は512にしてあります。 ・効果音は距離減衰設定済みで、最軽量のogg形式なのでデータサイズが小さいです。 ・クラッカー1つあたりの三角ポリゴン数 △118 【バージョンアップデート】 2024.1.4 ・すでにワールド内にいた人がParty Popperを使ってパーティクルを噴射した後で消えたはずのパーティクルが後から入室した人の画面上で入室時に暴発してしまう不具合を修正しました。 ・効果音を軽量化しました。 5.2KB⇨2.4KB 【プロジェクトへの導入方法】 Unity Packageのファイルをプロジェクトにドラッグ&ドロップしてください。 出てきたウィンドウのimportを押して導入完了です。 【ワールドへの設置の仕方】 Nebula Creations > Party Popper > Prefabフォルダ内にあるParty Popper.prefabをシーンビューにドラッグ&ドロップすることで設置できます。 ※このアセットの通常版と支援版の内容は全く同じです。 作者を支援するかしないかの違いだけです。 【利用規約】 ◇許可すること ・ワールドに設置すること ・改変 ・このアセットを取り出すことが不可能な形での商用利用(ただし、このアセットがメインコンテンツになるような形で商用利用することは禁止) ◇禁止事項 ・NFT化 ・再配布(改変したものを再配布することも禁止) 強制ではありませんがアセットを利用した際にクレジット表記していただけたらありがたいです。