CoC6版シナリオ『冥泥ノ行方』
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CoC6版シナリオ『冥泥ノ行方』 本作はポットラックパーティー2025参加作品です。 最終更新:2025.07.21
CoCシナリオ『冥泥ノ行方』 -メイデイノユクエ- 【 夏 × 宇宙 × ジュブナイル 】 さあ、十億年後の君へ。 勇気は君に語りかけるだろう。 「もう一度」と。 【シナリオ概要】 システム:クトゥルフ神話TRPG6版 推奨技能:目星/聞き耳/図書館/低過ぎない程度のPOW/秘匿HOに記載の技能 準推奨技能:精神分析/交渉技能 形式:協力型4PL/秘匿HO有り 舞台:現代日本 人数:4人固定/新規探索者限定 プレイ時間:ボイセ18 - 25時間(RP時間で大きく左右されます) ロスト率:低 - 中(選択/ダイス含む) 難易度:低 キーワード:しんみり/SF風/RP重視/一本道/綺麗な情景/PC感情を掘り下げる/NPCとの関わり多め 備考:1プレイヤーにつき「現実世界の探索者」と「夢の中の探索者」の2つのキャラクター作成が必要となる。同時に動かすことはなく、キャラクターシート作成は「現実世界の探索者」のみである。 【あらすじ】 8月。学生である君たちは、思い思いに夏休みを過ごしている。そして次第に4人は、「見知らぬ都市の夢を見る」という奇妙な共通点で繋がっていく。 どうか、少し不思議な一夏の思い出を。 【注意事項】 「ぼくの地球を守って」 「夢から、さめない」 「時をかける少女」 上記作品をオマージュした箇所が含まれます。ネタバレは含みません。 【含まれる要素】 ・オリジナルの呪文/神格 ・既存の呪文/神格への独自解釈 ・ダイス結果により感情/行動を強要させる展開。 ・HOによってNPCに感情を抱かれる。 (友愛/執着/嫌悪のみ。性愛/恋愛は含まない。) ・NPCとの交流。 ・1本道に近いルート分岐。 ・NPCの命を救う/NPCに命を救われる。 ・軽度の戦争表現。 ・加害/被害の関係性。 ・セッション中のPC設定付与。 【こんなPL向け】 ・物語を紡ぎたい。 ・神話生物やダイスに翻弄されたい。 ・ダイス結果を受け止めた上で解釈したい。 ・PCの価値観や思考を掘り下げたい。 ・NPCやPCと、RPで関係性を構築したい。 ・PLでの視点とPCでの視点を切り分けて考えることができる。 【共通HO】 君は最近、不思議な夢を見る。 【公開HO】 HO1:地球 《君は慈愛》 高校2年生限定。君は合唱部に所属している学生だ。 HO2とは同じ団地に住んでいて仲が良い。 また、非常に容姿端麗である。 APPの算出方法が15+1d3となる。 HO2:天王星 《君は切望》 中学1年生限定。君は美術部に所属している学生だ。 HO1とは同じ団地に住んでいて仲が良い。 また、年齢にそぐわない頭脳を持っている。 INTの算出方法が15+1d3となる。 HO3:水星 《君は初恋》 高校2年生限定。君は天文学部に所属している学生だ。 HO4とは同じ天文学部で特に仲が良い。 また、器用で身体を動かすことが得意である。 DEXの算出方法が15+1d3となる。 HO4:海王星 《君は憧憬》 高校3年生限定。君は天文学部の部長である学生だ。 HO3とは同じ天文学部で特に仲が良い。 また、好奇心旺盛且つ博識である。 EDUの算出方法が15+1d5となる。
シナリオ/トレーラー:美苑てとか(@mionn2_0510) NPC立ち絵:春春(@868__6) 内容物: read me(txt) txt版冥泥ノ行方(txt) PDF版冥泥ノ行方(PDF) トレーラー(png) タイトルロゴ(png) NPC画像(png) 本文: 73.365文字 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION「クトゥルフ神話TRPG」