【VRChat】言語別自動切換え&自動サイズ調整ポスター(ワールド制作)(複数言語対応)(無料)
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本製品は、プレイヤーの言語設定に基づくポスターの自動切換えと、マテリアルのAlbedo(ポスター画像)のサイズに合わせた自動サイズ調整機能を備えたポスターのPrefabとコンポーネントのセットです。 (VRChatにて動作確認済み)
使い方
・ワールドプロジェクト内でPracicalPoster.unitypackageをインポートしてください。 ・Assets/PracicalPoster/Prefabs にサンプルのプレハブがあります。sceneに配置後、インスペクターで言語と対応するマテリアル等を設定してください。各項目の説明はインスペクターで確認できます。
仕様上の留意点
ポスターのマテリアルに適用するテクスチャのTexture TypeをSprite(2D and UI)にしてください。 ポスターのサイズ調整はBackのスケール変更により行われます。そのため、Poster widthに設定した値はBackのz値に適用されることに注意してください。 言語によって異なるサイズの画像のマテリアルを設定可能です。ワールドの読み込み時に、ポスターの自動調整が実行されます。インスペクター内の自動調整ボタンは、sceneで実際の大きさを確認するためにご使用ください。 サンプルのPrefabにはPoint Lightを付けてあります。ポスターのサイズによっては明暗が適切でない場合や、高さがズレたりする場合があるので、使用する場合は確認の上調整してください。 ポスターのBackの下部に空きがあるので、テキスト等を入れるのもよいでしょう。後ほど更新によりテキストの表示を追加する予定です。
ライセンス
コードのライセンスはGNU General Public License v3.0とします。 サンプルのマテリアルに設定されている画像はEAUploaderの広告です。この画像は以下ページのガイドラインに沿ってご使用いただけます。 (よろしければワールドに貼っていただけると助かります)