【無料】Quest用明るさ調整ツール / Brightness Adjuster for Quest
- 無料版0 JPY
- 支援用(中身は無料版と同じです)100 JPY
一部機能に制限はありますがQuestでも明るさを調整できるツールです。 現在PC版では使えません 対象バージョン Unity2022.3.6f1 紹介ツイート https://x.com/fum1023/status/1783551368592257364 使い方 1. zipファイルを解凍し、unitypackageをインポートします。 2. 上のメニューからfum1→BrightnessAdjusterForQuestでウィンドウを開きます。 3. アバターを選択し、その中の明るさを調整したいRendererを選択します。 4. 明るさの下限を設定し、Expressionを使用するかを選択します。Expressionでは明るさの下限とOcclusion(ワールドの明るさからの影響)の強さを設定できます。 5. ボタンを押すと明るさの調整に必要なファイルとアバターのコピーを生成し、アバターにセットします。 仕様 マテリアルをStandard Liteに変換し、EmissionとOcclusionで明るさを調整します。 メッシュから法線を消し、Standard特有の変な影を無くします。 新しく作られたマテリアルとメッシュ、Expressionを使う場合はそれに加えてExpressions Menu、Expression Parameters、Animation、Animator Controllerを生成します。 注意 MatCapは使えません。 元のマテリアルがStandard Lite以外の場合はメインのテクスチャの設定のみが残ります。 元のマテリアルがStandard Liteの場合は設定が残りますが、EmissionとOcclusionは明るさ調整のため上書きされます。 このツールはMITライセンスを使用しています Copyright (C) 2024 fum1 MITライセンス全文 https://opensource.org/license/mit 不具合や要望があればこちらへ https://twitter.com/fum1023