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Unity 2022.3.6f1にて動作検証 インストール 「HeadsTallCalculation.zip」を解凍後「HeadsTallCalculation.unitypackage」をインストール 使用方法 1.上部メニューの「YATool」から「HeadsTallCalculation」を起動 2.「Parent Object」にアバターをドラック&ドロップ 3.「Find Head and Body」をクリック。頭と体のメッシュが選択される。 Head Mesh Objectに「顔メッシュ」 Body Mesh Objectに「体メッシュ」 (体のメッシュが選択されなかったときは手動で選択) 4.「Resuly:」に結果が反映される avtar heoghtにアバターの身長 heads tallに頭身 5.「Recalculate」にて再計算を行える アンインストール方法 「Assets」→「Editor」→「HeadsTallCalculationWindow」 「HeadsTallCalculationWindow」を削除 この拡張エディタによってプロジェクトが破損しても責任はとれません。 バックアップをお願いします。