【10アバター対応】ジェリーフィッシュ・ドリーム
- フルセット (おまけつき)1,400 JPY
- キプフェル向け700 JPY
- Astel向け700 JPY
- Zange向け700 JPY
- Sensei向け700 JPY
- Danzai向け700 JPY
- ノイズ向け700 JPY
- フェイフォン向け700 JPY
- シノノメ向け700 JPY
- リンフェイ(男性型)向け700 JPY
- リンフェイ(女性型)向け700 JPY
★対応アバター ・キプフェル キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 ・Astel 【オリジナル3Dモデル】Astel Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/5598963 ・Zange 【オリジナル3Dモデル】Zange Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/4827340 ・Sensei 【オリジナル3Dモデル】Sensei Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/4335542 ・Danzai 【オリジナル3Dモデル】Danzai Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/3894620 ・ノイズ 【オリジナル3Dモデル】ノイズ Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/3481481 ・フェイフォン 【オリジナル3Dモデル】フェイフォン Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/3725995 ・シノノメ 【オリジナル3Dモデル】シノノメ Ver.1.03 https://booth.pm/ja/items/3258958 ・リンフェイ(男性型) 【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(男性型) Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/3141303 ・リンフェイ(女性型) 【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(女性型) Ver.1.04 https://booth.pm/ja/items/2928883 上記のアバターに対応した、ミズクラゲがモチーフの和風袖つきドレスです。袖やドレス、靴、ベレー帽はメッシュが分かれているので取り外して使うこともできます。 服と靴、帽子と腕のリングの水面模様は動きます。 フルセットには「ミズクラゲのアイテクスチャ」と手足につける「泡パーティクル」が付属します。 アバターのモデル本体は付属しません。 自分用につくっている物のおすそわけのため、何か不備があっても一切サポートはできません。 ※ファイルの入れ間違いや抜けがあった場合のみboothにてご連絡いただければ対応いたします。 必ず利用規約と画像、以下の内容を確認してください。 △ポリゴン数:(Blenderでの計測。アバターによって差があります) └お洋服:△34485 ○マテリアル数: └お洋服:4 └パーティクル:1 ※サンプル画像は開発中のものです。
★動作確認環境
・VRChat Creator Companion v2.3.3 └VRChat Package Resolver Tool 0.1.29 └VRChat SDK - Base 3.7.0 └VRChat SDK - Avatars 3.7.0
★必要なアセット (必須です)
・lilToon 1.7.3 ・Modular Avatar 1.9.16
★推奨アセット
・サンプル画像には、上記のアセットに加えて「lilMaterialConverter」を使用しています。 UTS2のマテリアルで構成されたアバターは、おまけのアイテクスチャを使うときにこちらでlilToonに変換すると便利です。 lilMaterialConverter 1.0.4 https://github.com/lilxyzw/lilMaterialConverter
★概要
・こちらはVRoid Studio 1.29.1でつくったお洋服をBlender 3.6.8でVRChatのアバター用にメッシュ・ウェイト・ブレンドシェイプなど調整し、一部新規造形したものです。 ・Blender習作第12弾のため、お安めにセール中です。 ・カラーバリエーションは4種類で、細かい調整はlilToonの色調補正機能で可能です。 ・ドレスと袖のクラゲ模様はメインテクスチャ3rdで変更したりオフにすることが可能です。 ・PhysBoneがベレー帽、胸リボン、背中リボン、スカートとクラゲの足部分、腕のリング、袖に入っているため、動きに合わせて揺れます。
★フルセットとおまけについて
・フルセットには、すべてのアバター用のお洋服のデータに、各アバターに合わせた「ミズクラゲのアイテクスチャ」(ベース部分と模様のハイライト部分がわかれています)と、手足から出現する「泡パーティクル」のprefabがおまけとして付属します。
★詳細
・Uni-motionによるフルトラッキングで動作確認していますが、あまりに複雑な動きをすると破綻しますのでご注意ください。 ・アバター側のヒールシェイプキーを使う必要のあるつくりになっています。 ・VRC SDK標準のしゃがみ・AFKモーションですとスカートから足が出ますのでご注意ください。 ・ベレー帽と靴、腕のリングは半透過マテリアルを使用しています。半透過マテリアルを使用した髪型などとは描画順が干渉するおそれがあります。その場合はRenderQueueを変更するか、「gem_○」マテリアルを「base_○」マテリアルに変更してください。(base_○に変更した場合、半透過表現は失われます)
★つかいかた (全アバター用共通)
1.「lilToon」「Modular Avatar」「アバターのシェーダ」「アバター本体」をプロジェクトに導入します。 2.この商品(*.zip形式)を解凍して、jellyfishes_materials.unitypackageをインポートし、次にアバター名のjellyfishes_○○.unitypackageをインポートします。 3.アバター名フォルダ内の「jellyfishes_dress_○○.prefab」と「jellyfishes_hat_○○.prefab」をアバターの中のArmatureと同じ階層に入れます。 ※「*.fbxファイル」のほうはマテリアルやPhysBone、Modular Avatarの設定がされていません。ご注意ください。 4.アバター側のシェイプキーの調整や元の衣装の非表示(削除)、FXレイヤをお好みで編集します。 フルセットの場合は、 Ex1.お好みで、jellyfishes_omake.unitypackageもインポートします。 (アバター側のマテリアルがlilToonの場合) おまけのアイテクスチャは○○_base.pngを顔部分のマテリアルのメインカラー2nd、○○_hi.pngを発光テクスチャ2ndに適用し、発光テクスチャ(1st)はオフにしてください。 また、アバター側の「瞳孔_無」または「pupil_OFF」系のシェイプキーと、「ハイライト消」シェイプキーを有効にしてください。 Ex2.泡パーティクルを導入する場合は、「jellyfishes_bubble_particle.prefab」をアバターのArmatureと同じ階層に入れます。
★キプフェル向け について
・対応バージョン:Kipfel_1.0.3 ・アバター側は「Kipfel_kisekae」prefabを使用してください。 ・衣装側のScaleは1倍でprefab化してあるため、armatureと同じ階層に置けば自動でScaleが合うようになっています。 ・素体が同じなので、まめひなたなど、ほかのまめふれんずにも使用できるかもしれませんが、テストしていません。
★Astel向け について
・対応バージョン:Astel V1.02
★Zange向け について
・対応バージョン:Zange V1.00 ・対応シェイプキー 「胸_×」「yoko」 (0 or 100) ・prefabは1つだけですが、Zange_femaleにドラッグアンドドロップすればfemale向けに、Zange_maleにドラッグアンドドロップすればmale向けになるように設定済みです。
★Sensei向け について
・対応バージョン:Sensei V1.01
★Danzai向け について
・対応バージョン:Danzai V1.00 ・Danzai V1.00は初期状態でBody(顔部分)の1番目のマテリアルの参照先がtoukaになっているので、Faceマテリアルに変更してからおまけのアイテクスチャの適用を行ってください。
★ノイズ向け について
・対応バージョン:Noiz V1.02
★フェイフォン向け について
・対応バージョン:Feihon V1.01 ・対応シェイプキー 「胸_小」「胸_大」
★シノノメ向け について
・対応バージョン:Shinonome02 V1.03 ※01では動作を確認していません。 ・対応シェイプキー 「胸_小」「胸_大」 ・アバター側の胸揺れPhysBoneのAngleを胸のサイズに合わせて小さめに調整していただくか、PhysBone自体をオフにしてください。
★リンフェイ(男性型)向け について
・対応バージョン:Rinfei kun V1.02 ※02では動作を確認していません。 ・リンフェイ(男性型)本体側にはヒールシェイプキーがないため、今回はハイヒールを表現するため原点より下に靴を作成しています。 そのため、そのまま着せただけでは靴底が埋まります。 必要に応じて手動で改変したアバターのfbxのPositionのY値とViewPointを加算するか、「FloorAdjuster」などの便利なツールをお使いください。(+0.03程度で大丈夫です) FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール) https://booth.pm/ja/items/5756378
★リンフェイ(女性型)向け について
・対応バージョン:Rinfei V1.04 02 ※01では動作を確認していません。 ・対応シェイプキー 「胸小」「胸大」
★利用規約
ショップトップページの<*.unitypackage形式の商品の利用規約>をご覧ください。
★更新履歴
2024/09/22 配布開始