コライダーに反応するレーザーが降ってくるパーティクルです。ワールドの原点を参照します。
【使用方法】
ヒエラルキーのparticleのinspecterからParrentConstraintにあるSourcesにプロジェクトビューにあるプレハブをドラッグアンドドロップしてアバター直下に配置して使用して下さい。
改変は許可しますが再配布・共有は禁止です。
【制作環境】Unity 2022.3.6f1
@dendai_9←作者のTwitterです、何か不明な点等がありましたら気軽にDMお願いします。