技術書典17FADIS PRESSレンズエフェクトDigital500 JPY放入購物車Buy a GiftAbout Giftコンピュータグラフィクスではしばしば点でモデル化されたカメラが用いられますが, 現実のカメラにはある程度の大きさのレンズが備わっています. 大きさのあるレンズは, 点でモデル化されたカメラを用いるコンピュータグラフィクスでは起こらない様々な効果を生じさせます. 本書ではリアルタイムレンダリングにおいて, 画像処理でそうした効果を再現する手法を解説します.FADIS PRESSVisit FANBOX!技術書典16Tech BooksオクルージョンカリングFADIS PRESS500 JPY技術書典15Tech BooksボリュームレンダリングFADIS PRESS500 JPY技術書典14Tech BooksグローバルイルミネーションFADIS PRESS500 JPY技術書典13Tech Books RaspberryPiで試して理解する3DグラフィクスAPI VulkanFADIS PRESS500 JPY技術書典11Tech Booksリアルタイム3Dグラフィクスに影を描くアルゴリズムを解説する本FADIS PRESS500 JPY技術書典9Tech Books3DモデルフォーマットglTFに詳しくなる本FADIS PRESS500 JPY技術書典8Tech Books本物らしい3Dグラフィクスを描くために必要な計算を解説する本FADIS PRESS500 JPY技術書典7Tech Books3DグラフィクスAPI Vulkanを出来るだけやさしく解説する本(PDF版 Version3.2)FADIS PRESS500 JPY查看更多