クトゥルフ神話TRPG「夜に歩く人。」
- 夜に歩く人。Digital0 JPY
- 夜晚漫步者/夜に歩く人。CN Ver.Digital0 JPY

夜に歩く、歩く。 こんな夜は逃避行にちょうどいい。
❏overview
寝付けない。 それはふと湧き上がった寂寥感のせいなのか、窓の外がうるさいせいなのかわからないけれど、布団に入って数時間が経過していた。 このまま布団にいてもどうしようもないだろう。 そう思った君は車を出して少し遠出をすることにした。
❏regulation
プレイ人数:1人 時間:半テキストセッション6時間 ※RPによる 推奨技能:<目星><聞き耳> ロスト:しない 推奨探索者:喪失感や寂しさを感じている、大切な人を亡くしている 車の運転が出来る方がスムーズかもしれない(技能は必要ない) ※推奨技能はあくまで振る機会がある、という程度です。 技能に全て失敗したとしてもシナリオ進行に問題はありません。 ゲーム性よりRPに重きをおいたシナリオです。 また、神話生物の設定や処理などに個人的な解釈が含まれます。
❏どんなシナリオ?
眠れない探索者が寝静まった夜を歩くシナリオ。 寂しさを抱えている人、大切な誰かを失った人に向いています。 ❏ありそうな質問 Q.車がないと通過できないですか? A.できます!電車とかタクシーになりますが……ただし車前提の描写なので都度描写を変更してください! 2024/11/4 参考文献を1冊忘れてきました。付け足しました。
同梱内容
・シナリオhtml ・シナリオtxt ・トレーラー、ロゴ ・部屋素材 ・room.zip
素材利用規約
ココフォリアなどのTRPGセッションツールでご使用いただけます。 このシナリオのセッション以外での使用はおやめください。 使用時のクレジット表記、報告は必要ありません。 制作はすべてぴょんが行っています。 著作権の放棄はしておりません。 他禁止事項 ・二次配布、転売、転載、加工(色変更は可) ・加工の有無を問わず素材の自作発言 ・その他著作者が不適切と判断した場合
▮中文版
于夜晚漫步、漫步。 这样的夜晚正适合来一场逃避之旅。 ❏overview 无法入眠。 虽然不知这是因为突然涌上心间的寂寥感还是因为窗外的噪音,总之从你钻进被窝已经过去了好几个小时,你依然无法入眠。 继续这样缩在被窝里也没什么用吧。 这么想着,你决定开车去远方看看。 ❏regulation 游玩人数:1人 时间:半文字团6小时 ※取决于RP 推荐技能:<侦查><聆听> Lost:无 推荐探索者:感到空虚或者寂寞、失去了重要之人 会开车的话可能更有利于模组流畅推进(无需技能) ※推荐技能也不过是有可能会用上的程度。 即使技能全部失败也不会影响模组进程。 是更重视RP而非游戏性的模组。 此外,对于神话生物的设定和处理上包含了个人理解。 ❏是个怎样的模组? 无法入眠的探索者于夜晚漫步的模组。 适合感到寂寞、失去了重要之人的人。 ❏可能会有的提问 Q.没车的话就没法通关模组吗? A.可以的!就是需要用到电车和出租车之类的……不过预设描写都是以自己开车为前提的,需要根据情况进行修改! 中文译名:夜缘、Sin
本作品は「 株式会社アークライト 」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』を元にした二次創作物です。 本作品の内容はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION