[free] Animator AnimatonClipSelector
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AnimatorのAnimatonClip置き換え作業を簡単にするために制作されたツールです。 2025/01/22 ver0.01 Unity 2022.3.22f1 Released under the MIT license https://wisdommingle.com/mit-license/
実際に使用してる様子は動画をご覧ください。 このツールは、Unityのトップメニューから Tools > AnimatorClipSelector を選択して起動できます。 最初にAnimator Controllerを選択してください。 次に、左側から編集したいレイヤーを選択してください。 選択すると、右側にStatesがリスト表示されます。 Editボタンを押すと、inspectorに選択したStatesが表示されます。 BlendTreeの場合は、BlendTree内を表示します。 注意: このツールはAIを使用して作成されており、その機能が完全に保証されるわけではありません。不具合の報告は可能ですが、必ずしも対応や修正が行われるわけではないことをご理解ください。
This tool was created to simplify the process of replacing AnimationClips in an Animator. Please refer to the video to see how it is used in practice. The tool can be launched from the Unity top menu by selecting Tools > AnimatorClipSelector. First, select an Animator Controller. Next, select the layer you want to edit from the left side. When you make a selection, the States will be listed on the right side. Press the Edit button to display the selected States in the inspector. If it is a BlendTree, the contents of the BlendTree will be displayed. Note: This tool was created using AI, and its functionality is not guaranteed to be perfect. While you can report bugs, please understand that responses or fixes may not always be provided.
이 도구는 Animator에서 AnimationClip을 교체하는 작업을 간소화하기 위해 제작되었습니다. 실제 사용 방법은 동영상을 참고해 주세요. 이 도구는 Unity 상단 메뉴에서 Tools > AnimatorClipSelector를 선택하여 실행할 수 있습니다. 먼저 Animator Controller를 선택하세요. 다음으로, 왼쪽에서 편집할 레이어를 선택하세요. 선택하면 오른쪽에 States가 목록으로 표시됩니다. Edit 버튼을 누르면 선택한 States가 인스펙터에 표시됩니다. BlendTree의 경우 BlendTree 내부가 표시됩니다. 주의: 이 도구는 AI를 사용하여 제작되었으며, 그 기능이 완벽하게 보장되는 것은 아닙니다. 버그를 신고할 수 있지만, 반드시 응답이나 수정이 이루어지는 것은 아님을 이해해 주시기 바랍니다.