ダブルセイバー
- Digital0 JPY

ちょっとしたダブルセイバーとおまけです メニューに納刀と非表示があります 現在オレンジ、水色のマテリアルがあります 存在するマテリアルの色以外の色に変える際はメインカラー、発光設定から変えてください ※この商品にネメシス( https://booth.pm/ja/items/5986971 )は含まれません
v2アップデート!!
バグ回避のため更新の際は上書きではなく一度削除してからv2prefabを入れなおすことをオススメします。(旧prefabもそのまま残してあります) 1.今までの5種類にプラスして、3種類(槍、ハルバード(?)、腕刃)のモードを追加しました。これによりExpressionメニューの数が11から20になり、表現に幅が増えました。いくらなんでも多すぎる。(ダブルセイバー メニューの中に20の選択肢が増えるだけなので親のメニューは少ないままです!) 2.非表示の項目をより手前に変更しました。これにより非表示を探す手間が減りました。
必須ツール等
Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja ) AvatarMenuCreator for Modular Avatar ( https://booth.pm/ja/items/4419509 ) 【無料】lilToon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) ※Unity2022.3.22f1を使用しています
導入方法
インストールしたunitypackageをunity上にD&Dし、中にあるprefabをアバター内にD&Dしてください。 ネメシス( https://booth.pm/ja/items/5986971 )の場合はそのままアップロード。他のアバターの場合は位置を調整してアップロードしてください。
3Dモデル詳細
prefab内総ポリゴン:3013 総メッシュ:27 総マテリアル:9+3(未圧縮のためblender上のstandardマテリアルが9つあります)
利用規約
改変の有無にかかわらずpublic化と二次配布のみ禁止しています 他は基本的にすべて許可しています
更新履歴
2025/1/26 公開しました 2025/1/29 3Dモデル詳細のテキストを一部変更し、商品画像を追加しました。(商品本体にこの変更による変化はありません) 2025/2/2 v2 槍、ハルバード、腕刃を追加しました。Exメニューを使いやすくしました。3Dモデル詳細のテキストを一部変更し、より正確にしました。 2025/2/2 v2.1 納刀状態で右腕刃が表示される不具合を修正しました。