-Tuner-A-Z:[S]- Face Tracking Add-On
- Digital4,000 JPY
![-Tuner-A-Z:[S]- Face Tracking Add-On](https://booth.pximg.net/2aab0d3e-0229-4a0b-a66e-a54f59b0a98b/i/6571141/5feceaf4-e0f4-47c5-91b4-67f3c35a2227_base_resized.jpg)
YMファンメイド、YNfanmade 自然で豊かな表情を意識して制作しています。 撮影環境はpico4proになります。 viveやquest pro等のフェイストラッキング(FaceTracking)を使うことでより口元が動きます。BB_019_tuner_physbone_v5_00.unitypackage, BB_019_azs_physbone_v5_01.unitypackageを基準に制作しています。 TunerとA-Z:[S]のFacialTracking Setting patchです。 この商品は下記リンクのTunerかA-Z:[S]を所有した状態でのみご利用できます。 - オリジナルアバター 【VRC / VRM 対応3Dモデル】TUNER ver5.00 https://yoyogi-mori.booth.pm/items/4302538 【VRChat 対応3Dアバター/服飾モデル】A-Z:[S] ver5.01 https://yoyogi-mori.booth.pm/items/6036556 -制作環境- Pico4Pro -動作環境- VRCFT v5.0 https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking -Credits- EditDistributionTools by "HashEdits".
-導入説明-
このファイルは、元のFBXデータ及びプロジェクトのパスに修正が加えられていない場合を基準に動作するように設計されています。 UnityPackageをプロジェクトにImport後 Unity Toolbar MenuでTool - TOKION - Tuner_Patch - を選択した後、表示されるウィンドウでpatchを押してください。 patchが完了したらFT_TOKIOのファイル内にあるprefabがFacialTracking用となっています。
-Gimmick-
EyeTrackingActive:アイトラッキングオン LipTrackingActive:リップトラッキングのオン HandGestureOFF:ハンドジェスチャーのオフ TongueAxis:questpro,pico4pro向けのホイールで舌を動かすメニュー VisemeON:リップシンクのオン EyeLidSync:目の見開き具合を揃えるために使用,questproにおすすめ SimpleModeActive:一部の表情をオフにして、シンプルな表情にするモード。 FaceEffectActive:涙や青ざめの表情エフェクトのオン TongueMovement:questpro,pico4pro用舌を出したあとに舌を戻らなくし、口を上下左右に動かすことで舌を擬似的に動かすギミック。口をつぐむことで舌を収納する。
-Version-
2025/02/11: v1.00 Release 2025/02/13: v1.10 メッシュの異常による影の異常の修正 2025/02/25: v1.11 float型で舌をトラッキングする機器のための修正 2025/03/01: v1.12 AZS用のpackageを追加 2025/06/12: v2.00 全体的な表情表現変更とFT関係ギミックの追加 2025/06/22: v2.50 若干の表情変更とアニメーション、FX修正 2025/08/31: v2.60 元データv5.00対応
한국어
YM 팬메이드, YNfanmade 자연스럽고 풍부한 표정을 의식하여 제작하고 있습니다. 촬영 환경은 pico4 pro가 됩니다. vive나 quest pro 등의 페이스 트래킹(Face Tracking)을 사용함으로써 입꼬리가 움직입니다. BB_019_tuner_physbone_v1_09.unitypackage, BB_019_azs_physbone_v1_02.unity package를 기준으로 제작하였습니다. TunerとA-Z:[S]のFacialTracking Setting patchです. 이 상품은 아래 링크의 Tuner 또는 A-Z:[S]를 소유한 상태에서만 이용할 수 있습니다. - 오리지널 아바타 【VRC / VRM 대응 3D 모델】TUNER ver1.09 https://yoyogi-mori.booth.pm/items/4302538 [VRChat 대응 3D 아바타/복식 모델] A-Z: [S] ver1.02 https://yoyogi-mori.booth.pm/items/6036556 -제작 환경- Pico4Pro -작동 환경- VRCFT v5.0 https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking -Credits- EditDistributionTools by "HashEdits". -도입 설명- 이 파일은 원래 FBX 데이터 및 프로젝트의 경로에 수정이 가해지지 않은 경우를 기준으로 동작하도록 설계되어 있습니다. Unity Package를 프로젝트로 Import 후 Unity Toolbar Menu에서 Tool - TOKION - Tuner_Patch - 를 선택한 후 표시되는 창에서 patch를 눌러주세요. patch가 완료되면 FT_TOKIO의 파일 내에 있는 prefab이 Facial Tracking용으로 되어 있습니다. -Gimmick- Eye Tracking Active: 아이 트래킹 온 LipTrackingActive: 립트래킹온 Hand Gesture OFF: 핸드 제스처 꺼짐 Tongue Axis: questpro, pico4pro용 휠로 혀를 움직이는 메뉴 VisemeON : 립싱크의 온 EyeLidSync: 눈의 양을 맞추기 위해 사용, questpro에 추천 Simple Mode Active: 일부 표정을 지우고 심플한 표정으로 만드는 모드. Face Effect Active: 눈물과 파랗게 질린 표정 이펙트의 온 TongueMovement: questpro, pico4pro용 혀를 내보낸 후에 혀를 되돌리지 않고 입을 상하좌우로 움직이는 것으로 혀를 의사적으로 움직이는 기믹. 입을 다물어 혀를 수납한다. -Version- 25,02,11 v1.00 Release 25,02,13 v1.10 메쉬 이상으로 인한 그림자 이상 수정 25, 02, 25 v1.11 float형으로 혀를 트래킹하는 기기를 위한 수정 25, 03, 01 v1.12 AZS용 package 추가 25,06,12 v2.00 전체적인 표정 표현 변경 및 FT 관계 기믹 추가 25,06,22 v2.50 약간의 표정 변경과 애니메이션,FX 수정
English
YM Fanmade, YNfanmade I create my work with natural and rich expressions in mind. The shooting environment is pico4pro. The mouth moves more by using FaceTracking (FaceTracking) such as vive or quest pro. bb_019_tuner_physbone_v1_09.unitypackage, bb_019_azs_physbone_v1_02. This is produced based on unitypackage. Tuner and A-Z:[S] FacialTracking Setting patch. This product is only available with Tuner or A-Z:[S] of the following link. - Original avatar [3D model for VRC / VRM] TUNER ver1.09 https://yoyogi-mori.booth.pm/items/4302538 [3D avatar / clothing model for VRChat] A-Z:[S] ver1.02 https://yoyogi -mori.booth.pm/items/6036556 Production environment - Pico4Pro -Operating Environment- VRCFT v5.0 https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking -Credits- EditDistributionTools by "HashEdits". -Introduction- This file is designed to work based on the original FBX data and project path without any modifications. After importing the UnityPackage into your project, select Tool - TOKION - Tuner_Patch - in the Unity Toolbar Menu, then press patch in the window that appears. After the patch is complete, prefab in the FT_TOKIO file is for FacialTracking. -Gimmick- EyeTrackingActive:eye tracking on LipTrackingActive:lip tracking on HandGestureOFF:hand gesture off TongueAxis:with wheel for questpro,pico4pro Menu to move tongue VisemeON:Lip Sync on EyeLidSync:Used to align eye widening, recommended for questpro SimpleModeActive:Mode to turn off some facial expressions and make them simple. FaceEffectActive:Turn on facial expression effects such as tears and pallor. TongueMovement:For questpro,pico4proA gimmick that prevents the tongue from returning after sticking out the tongue, and makes the tongue move in a pseudo-motion by moving the mouth up, down, left or right. The tongue is retracted by closing the mouth. -Version- 25,02,11 v1.00 Release 25,02,13 v1.10 Fix shadow anomalies due to mesh anomalies 25,02,25 v1.11 Fix for devices tracking tongue with float type 25,03,01 v1.12 Add package for AZS 25,06 ,12 v2.00 modified overall facial expressions and added FT-related gimmicks 25,06,22 v2.50 modified some facial expressions, animations and FX