ボンサック version1.5.10
- Digital0 JPY

所用クリアタイム約4時間半!!(個人調べ) ハイリスクと隣り合わせのハクスラ系RPG!! ロバート・ウッドヘッド氏と故・アンドリュー・グリーンバーグ氏の両氏が制作した某名作RPGを換骨奪胎(移植ではない)したRPGツクールMZ製の2D-RPGです。デフォルト素材多めであまり凝った事はしていませんがとりあえず楽しんでいただけると幸いです。 今バージョンからの特色としてセーブせずに進行する事で獲得する経験値が戦闘終了後リザルト表示の2倍獲得できるようになりました。 やり直しの効かぬリスクを背負いつつ素早く進行するか、セーブしながら慎重に進むかのプレイスタイル2択をお楽しみください。 極力リソースに頼れない緊張感を重視すべく、戦闘不能からの復活など意図的にピーキーなバランスにしています。しかし根気さえあれば十分クリア可能な造りになっている筈です。人には性に合う合わないがあると思いますので無理強いはしませんが、お気に召したなら幸いです。
製作者のX(旧Twitter)アカウント
https://x.com/kuma_lettuce
対応OS
対応OSはWindows版RPGツクールMZの動作環境に準じてます(8、10、11)。よって同ソフトの動作環境であるなら問題なくプレイできると思います。
ストーリー
…これは辺境の国、「ボンサック」の物語。 ボンサックは国の東西南北をぐるりと城壁で囲んだ、 何者をも侵攻を許さない難攻不落の 極めて軍事力の高い独立国家だ。 ある日、ボンサック国の国王である スターレーマックは次のような布令を発した。 「城下町のはずれにある地下迷宮に住み着いた 空魔レスターを倒し、奴が奪った王国のアミュレットを 取り戻した者たちは報酬ひとり125000Gと、 さらにボンサック国国家騎士の称号を与える。」 …かくしてボンサック国国内はもとより世界各地から 賞金と国家騎士の地位を求めて数多の冒険者がボンサックの 城下町に集結したのだった。 一方その頃、あなたはふと気が付くと何処とも知れない謎の空間で目を覚まし……