S型プラズマケイン
- Digital200 JPY

オリジナルデザインの3Dモデルです。 VRChatアバターのオプションとして使用することを想定しています。 当サークルの一部アバターと連動するギミックを搭載しています。
内容
・PlasmaCaneStype.unitypackage Assets/NejiribeKaitendo/PlasmaCaneStypeにインポートされます。 インポートされたフォルダ直下にあるprefabを任意のアバターへドラッグ&ドロップすることで装備ができます。 *予めModularAvatarとliltoonを導入しておいてください。 ・fbxフォルダ内 本体モデルが入っています。 ・texturesフォルダ 使用されているテクスチャ画像データが入っています。 ・iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。
導入手順
①prefab「PlasmaCaneStype_L」または「PlasmaCaneStype_R」をアバター直下に配置する。 ②オブジェクト「mounter」を任意の位置へ配置する。 *デフォルト設定ではHipsの子になるようになっています。 *握り手の位置を調整したい場合はAnimationファイル「position1~4」の各パラメータを調整してください。 prefab「PowerContoroller」を配置すると後述のfloat powerをEXメニューで操作することができます。
VRChatアバターギミック
各動作は武器を持っていない方の手をthumbsUp状態にしたまま行ってください。 ・手をfistにして柄を触ると手に持つことができます。 ・mounterにリカッソ部分を近づけてhandOpenにするとマウントします。 ・武器を持っていない方の手をthumbsUpにしたままmounterに近づけ、武器を持っている方の手をhandOpenにすると武器をその場に置くことができます。 ・武器を持っていない方の手をhandOpenにして柄頭に触れると刀身が伸びます。 ・武器を持っていない方の手をpeaceにしてリカッソの背側に触れると刀身を解放します。 ・武器を持っていない方の手をhandOpenにしてリカッソの背側に触れると刀身が発光しエフェクトが出ます。 アバターのFXレイヤーにfloat powerの変数が存在する場合、数値に応じてエフェクトの度合いが変化します。 EXメニューでも各状態の操作が可能です。 ☆捻利部回転堂の一部アバターは武器持ち時に専用の握り手になります。 また、一部アバターに搭載されている「power」のメニューは本作のギミックに連動しています。 *Prefabは以下の環境にて製作しています。 ・VRChat CreatorCompanionにおいて2025/3/8の最新環境 ・Unity2022.3.6.f1
注意確認事項
・以上の説明文は2025/3/8の環境を前提に書かれております。 ・本作を複製した同一データを販売することはおやめください。 ・本作データを改変、撮影などに利用した製作物の配布、販売を含む商用利用は可能です。 ・本作を利用することによって生じた不利益、トラブル等については製作者は一切責任を負いません。 ・本作は既存の宗教および政治的思想を意図して製作されたものではありません。 ・その他、確認事項等ございましたら製作者までご連絡ください。