RPG BAKIN OceanWave KAI V3 (商用版)
- Digital3,500 JPY








V3 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■紹介動画 https://youtu.be/XS0zHXrJsY0 ■更新 ■機能 V3 ---------------------------------------------------------------- ・3重波変形 ・ノーマルMAP2枚目、カラーMAP1枚目 ・水面交差なんちゃって泡 ・雨波紋 ---------------------------------------------------------------- ■インストール シェーダーを必ず先に指定フォルダに入れてください バックアップを取り、上書きするフォルダ \SteamLibrary\steamapps\common\BAKIN\lib\sysresource\shader\Builtin ■内容物 OceanWave KAI V3 (shader) 1個 RPG-BAKIN 簡易プロジェクト マニュアルHTML ■簡易説明 白波 ①白波はZバッファ計算によるものなのでBAKINでいう0.25の浅瀬は白くなりすぎ事実上表現が厳しいです。水面に描画しているのではなく、下の深さに描画しているので下にしか描画されないタイプの物。浅瀬物は角度で変化しすぎるカメラ固定で横からはよいが上からのカメラは破堤しやすい。 ②白波は不透明距離依存で不透明距離を下げると見えなくなる(改善予定) ③白波の模様は2重にでき、1はノーマルテクスチャ1依存、2は2依存。 なしだと真白になる。 ・大量の雨波紋はPCにより割と重くなる可能性があります ・BAKINエディタ内とゲーム実行に違いが出る場合があるので 必ず実行確認をしてください。 ■機能詳細 同封マニュアル Manual.html ■注意事項 ・それなりに重いの可能性があるためGPU及びPC環境に配慮 ・組み込みメディアによる作品のみでの使用可 ・BAKINのバージョンアップ、及びUNITYへの正式変換はできない可能性があります (ゲーム、R18、可) ■免責 導入による一切の不都合への対応はできません バックアップをとり、PC環境、修復作業に自信がある方のみ使用してください。 ■ライセンス明記用 OceanWave KAI V3 (shader) SWFFF https://x.com/LTK00 ■連絡 なにかしら相談がある場合は気軽に連絡ください https://x.com/LTK00 V2 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 紹介動画 https://youtu.be/27wEV-e5nAE シンプルな V1サインノイズ波 +ディテイルノーマルMAP 追加 +カラー加算MAP 追加 +カラーハイライト +XYスクロール +ノイズ乱流 動画以降の更新(5/03) ---------------- カラーMAPが追加(計4レイアー 内容物 --------------------------------------- シェーダー1 (BAKINユーザー専用) バックアップを取り、上書きするフォルダ \SteamLibrary\steamapps\common\BAKIN\lib\sysresource\shader\Builtin 注意事項 それなりの分割数のポリゴンに割り当てる用です 免責事項 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ BAKINの描画との相性次第では、プロジェクト全体を破壊しかねない可能性もあり、完全なバックアップを常に取り続けながらの使用をお願いします。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 表示が正常に更新されない、正常に保存されない、等、環境により正常に表示できない場合があります。リソース画面、フィールド画面共に描画更新が実際と違う場合があり、再起動しないといけない場合もあります。BAKIN自体が現在アーリー状態であり、自己解決、自己復旧ができ、描画に詳しい方のみ使用、購入する事をお勧めします。バックアップを必ず取り、データが壊れる可能性も含め対応できる方のみが対象です。危険な状態になる可能性もあり得ることに注意してください。 ・すべてのPC環境での動作保証、および対応も基本できません。 ・BAKINのバージョンアップによる動作保証はできません (動作確認 V1.14.0) ・いかなる損害補償も負えません。 ・注意事項、免責事項は予告なく更新されます。 ・購入される際は、上記に同意したうえで検討ください。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 組み込みメディアによる作品のみでの使用可 (ゲーム) (商用、R18、可)







