【車/saccflight対応/走行可能車両】R35GTR-nismo-2024【VRChat想定】
- R35GTR-nismo-2024Digital2,000 JPY
- 学食代込み (内容は同じです)Digital2,300 JPY
















GT-R R35 nismo 2024の紹介 コンセプト VRChat向けに設計された高性能スーパーカー。 「ゴッドジラ」の異名を持つ日産の名車、R35 GTR-nismoを再現。 圧倒的な加速性能と精密なハンドリングを追求し、リアルなドライビング体験を提供。 ここ読んで欲しい ↓ +v2.0からメーター類とペダル類が本格稼働。←ここは他の車でも再現したけど、一番こだわったのは音です。今までは特定の回転数を録音しそれのピッチをを調整することで再現していたものを、今回はなんと5段階を録音しそれを一つ一つ丁寧にミックス&調整したのでとても気持ちのいい音に仕上がりました。 稼働部位&こだわりポイント リアルなメーターとペダル ↑ スピード レブ 燃料 水温 ライトの点灯 ※オドメーターは動きませんが好きな数字を入れられます。水温系は今回はレブではなくスピードメーターに同期させたので動いてないように見えますが微妙に動いています。 リアルなエンジン音 リアルな走行間隔(0~100は計ったら2.9秒だから実車とほぼ一緒) デイライトとブレーキランプ等 動画 https://www.youtube.com/watch?v=QsQWAloZJd0 SaccFlight対応で「走行」が可能 SaccFlight 1.64でのみ動作を保証 導入方法 1SaccFlightAndVehicles (1.64) を事前に導入。 2zipファイルを解凍(展開) 3unitypackageをダブルクリックもしくはunityへドラッグアンドドロップ。 4プレハブをシーンに配置。 利用規約の要点 禁止事項 自作発言・二次配布(内部アセット含む) 内部音源の転用(音源ツール規約に準拠) 許可事項 改変自由 商用利用可(自己責任) 免責事項 トラブル発生時、製作者(Kanlll)は一切責任を負いません。 技術サポートは一部対応。 その他 クレジット表記は任意 購入/使用=規約に同意とみなします。 ※規約は予告なく変更される場合あり。 パッチノート v1.0 ブレーキ性能の最適化 ハンドルとタイヤの同期挙動を修正 サスペンションの物理挙動を改善 バンパーの衝突判定を調整 Bate1.0 初期リリース(基本走行機能の実装) v2.0 この半年間で新たな技術をいくつか習得したためそれらを適用以下修正箇所 メッシュを分割したことで色替えを容易に スピードメーター アクセルブレーキのペダル稼働 超リアル音源 走行フィーリングの最適化&実車再現 モデルの三割ほどを再設計 (正直0から作り直しだったので変更点多すぎてわかりません、、、) English Introduction: GT-R R35 Nismo 2024 Concept A high-performance supercar designed for VRChat. This is a recreation of the legendary Nissan R35 GT-R Nismo, nicknamed "Godzilla." It pursues overwhelming acceleration and precise handling to provide a realistic driving experience. Please Read This Section ↓ From v2.0, the meters and pedals are fully operational. ← While this has been recreated in other cars as well, the aspect I was most particular about was the sound. Previously, the engine sound was recreated by recording at a specific RPM and then adjusting the pitch. This time, however, I recorded sound at five different stages and meticulously mixed and adjusted each one, resulting in a very satisfying and immersive sound. Operational Features & Key Points of Detail Realistic Meters and Pedals ↑ Speed, RPM, Fuel Level, Water Temperature, Light Indicators. ※ The odometer does not move physically, but you can input any number you like. The water temperature gauge is now synced with the speedometer instead of the RPM, so it may seem static, but it actually moves very subtly. Realistic Engine Sound Realistic Acceleration (0-100 km/h measured at 2.9 seconds, almost identical to the real car) Daytime Running Lights, Brake Lights, etc. Compatible with SaccFlight for "flight/driving" capability. Operation is guaranteed only with SaccFlight 1.64. Installation Instructions Install SaccFlightAndVehicles (1.64) first. Unzip the downloaded file. Double-click the .unitypackage file or drag & drop it into Unity. Place the prefab into your scene. Terms of Use - Key Points Prohibited Actions Claiming the work as your own. Redistribution (including internal assets). Reusing the internal sound sources (subject to the sound tool's license agreement). Permitted Actions Modification is allowed. Commercial use is permitted (at your own risk). Disclaimer The creator (Kanlll) assumes no responsibility for any troubles that may occur. Limited technical support is available. Other Credit attribution is optional. Purchase/use constitutes agreement to these terms. Terms are subject to change without prior notice. Patch Notes v2.0 Applied new techniques learned over the past six months. Key changes include: Split meshes to make color changes easier. Added functional speedometer. Added functional accelerator/brake pedals. Ultra-realistic sound sources. Optimized driving feel & closer real-car replication. Redesigned approximately 30% of the model. (Honestly, it was almost a complete rebuild from scratch, so there are too many changes to list...) v1.0 Optimized brake performance. Fixed synchronization behavior between the steering wheel and tires. Improved suspension physics. Adjusted bumper collision detection. Beta 1.0 Initial release (implementation of basic driving functions).
















