【MA対応】さわらないで / 莫挨老子 / Don't Touch Me
- Digital330 JPY

[JP] さわっちゃダメ! 「さわらないで」はVRChat向け接触防止機能。あなたの頭が触れようとする手をピュンとかわす!好奇心からの接触も、遊び心からの接触も、すべてスマートに回避。 [CN] 不许摸摸! 「莫挨老子」是专为VRChat打造的防触摸小魔法。让你的头像机警的猫一样,灵巧地躲开所有伸来的手。无论是好奇的、调皮的,还是过于热情的接触,统统保持优雅距离。 [EN] No pet pet! "Don't Touch Me" makes your head swish away like a fussy cat. Nimbly avoids all incoming hands - whether curious, playful or just too friendly. Keep that perfect untouchable vibe.
⚠️ 注意 / Attention ⚠️
[JP] ・本ギミックは現在、Avatar Pose System とは互換性がありません。 ・本ギミックは VRCSDK3、Unity 2022.3.22f1 環境でのみテストされています。 ・本ギミックはヒューマノイド(Humanoid)かつ頭骨が存在するアバターのみ対応しています。 [CN] ・该扩展暂时不兼容 Avatar Pose System。 ・该扩展只在 VRCSDK3,Unity 2022.3.22f1 环境下进行过测试。 ・该扩展只支持人型(Humanoid)并且存在头骨的 Avatar。 [EN] ・This gimmick is currently not compatible with the Avatar Pose System. ・This gimmick has only been tested with VRCSDK3 and Unity 2022.3.22f1. ・This gimmick only supports humanoid Avatars that include head bone.
✨ ギミック紹介 / 扩展简介 / Gimmick Overview ✨
[JP] 本ギミックは NDMF と Modular Avatar を使用し、非破壊的 にアバターの頭部が他のプレイヤーの両手の接近時に回避動作を行い、回避時にツールで定義された表情を再生する機能を実現しています。 [CN] 该扩展使用 NDMF 和 Modular Avatar 非破坏性 地实现了使 Avatar 头部在其他玩家的双手靠近时进行躲闪,并在躲闪时播放通过工具定义的表情的功能。 [EN] This gimmick uses the NDMF and Modular Avatar to non-destructively enable the Avatar's head to dodge when other players' hands come close, and to play emote defined by the tool during the dodge.
✨ 依存物 / 安装依赖 / Dependencies ✨
Modular Avatar (>1.13.0): https://modular-avatar.nadena.dev/
✨ 内容物 / 包含内容 / Included Contents ✨
・unitypackage file ・更新履歴 / 更新日志 / Changelog ・使用説明書 / 使用说明 / Instructions
✨ 仕様 / 规格 / Specifications ✨
Phys Bone Components: 1 Synced Parameters: 1 ~ 19 bits Animator Controller Layers: 1 ~ 3
✨ 利用規約 / 使用条例 / Terms of Use ✨
[JP] この利用規約はVN3ライセンス生成器を使用して生成されています。購入前にライセンス内容をご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1n59SHUBp67ew07-BoDOEQuzZUsBq6STf/view?usp=sharing [CN] 该使用条例使用VN3许可证生成器生成,请在购买前确认使用条例内容: https://docs.qq.com/pdf/DZWhXVHhsc2JkdkNT 或 https://drive.google.com/file/d/1thRFsUQvDQi3NYPkZrAftsuVQk4Zi_69/view?usp=sharing [EN] This license is generated using the VN3 License Generator. Please review the license terms before making a purchase: https://drive.google.com/file/d/1mvBkRuvoN50rreM2wXJUIs8KVFZosoeG/view?usp=sharing
✨ 更新履歴 / 更新日志 / Changelog ✨
1.0.3: [JP] Unity を再起動するとヘッドコライダーがリセットされてしまう問題を修正しました;コンポーネントに手動で頭部コライダーをリセットするボタンを追加する。 [CN] 修复头部碰撞在 Unity 重新启动之后重置的问题;在组件中添加手动重置头部碰撞的按钮。 [EN] Fixed an issue where the head collider would reset after restarting Unity; Added a button in the component to manually reset the head collider. 1.0.2: [JP] Play Mode 時にテスト用の VRC PhysBone Collider を追加;コンポーネントロゴを追加。 [CN] 添加在 Play Mode 时可供测试的VRC PhysBone Collider;添加组件Logo。 [EN] Added VRC PhysBone Collider for testing in Play Mode; added component logo. 1.0.1: [JP] メニューアイコンを追加;非互換エラーの報告機能を追加。 [CN] 添加菜单图标;新增不兼容错误报告。 [EN] Added menu icons; added incompatible gimmick error reporting. 1.0: [JP] リリース [CN] 发行 [EN] Release