Natsumi (Vrchat Avatar, Face Tracking and Quest)
- Digital4,500 JPY

Natsumi、サイバーパンク侍のご紹介。 私がゼロから作り上げた新たなアバター、Natsumiを紹介します。(VRChat用 c:) GogoLoco 対応! Quest版および最適化バージョンが全パッケージに含まれています! フェイストラッキング対応! 表情: 怒り フラーティー 心配 ハッピー(2バリエーション) 悲しみ 眠り 驚き 特徴: 衣装の色変更 Katana(PC+Quest版)とkunai(PC版のみ) より多くの機能を備えたフェイストラッキング Gogoloco Katanaシステム Kunaiシステム 忍術(ファイアブレスとインビジブル) 衣類とアクセサリー(4つの完全プリセット) 目、体、髪、衣服、エミッションの色変更 オーディオリンク 体のモディフィケーション ステータス: 【基本バージョン】 Quest版: テクスチャーメモリ: 22.77MB メッシュ数: 1 マテリアル数: 4 三角形数: 19,737 ※PS: Quest版をPCにアップロードすれば、より良いパフォーマンスが得られます。 プレミアム版: ダウンロードサイズ: 49.37MB マテリアル数: 53 Physbones数: 60 テクスチャーメモリ: 138.23MB 三角形数: 237,527 必要なもの: Creator Companion Unity 2022 最新バージョンのVRChat SDK - Avatars VRCFury Poiyomiシェーダー(購入ファイルに含む) Adjerry vrcftテンプレート(購入ファイルに含む) オプション: Gogoloco(購入ファイルに含む) セットアップ方法: プロジェクト作成 Creator Companionを使って新規プロジェクトを作成し、「Unity 2022 Avatar Project」を選択します。 プロジェクト管理 Manage Project内で、Avatar SDKとVRCFuryをインポートします。 ファイルのインポート プロジェクトを開き、次の順序でファイルをインポートします: - Poiyomiシェーダー - adjerry91.vrcft - 利用したいNatsumiパッケージ(1プロジェクトにつき1つ推奨※問題回避のため) シーンを開く Assets/Julie avatars/Natsumiから「Natsumi 選択したバージョン」シーンを開きます。 VRChatにログイン 上部タブの「VRChat SDK > Show Control Panel」をクリックし、あなたのVRCアカウントでログインします。 ビルド・公開 Builderタブでアバターの名前、サムネイルを設定し、「Build & Publish」をクリックします。 完了! 新しいアバターをお楽しみください♥ 規約: このモデルは著作権で保護されています。 このモデルまたはその一部の再販、再配布は許可されていません。 ストリーミング、動画作成、編集、及び個人利用は自由です。 クレジット: Poiyomi FireBreathing & FlameSneeze by Violentpainter 写真提供: Cuppu、Nyuchi、Fell、Rhafa ロコモーション修正 Kunaiシステム by Cam Katanaシステム by vrlabs