【VRC想定】【ますきゃっと用】明度対応型アイカメラShader
- Digital0 JPY

本ギミックは「量産型のらきゃっと ぷらす」(ますきゃっと、https://booth.pm/ja/items/4360118)用の、両目に配置する光量対応型絞りエフェクトです。 目の方向を照らすLight強度を取得して絞り状模様の度合いに反映します。 また、外部からAnimation操作することを考慮し絞りの開閉を行う変数も存在します。 このPrefabではますきゃっとの目Meshを複製しStencil Writerとして使用しているためますきゃっと用としていますが、同梱の円形MeshをStencil Writerとし目に合わせることで別アバターへの適用も可能です。 ※本体はShaderのため別アバターへの適用も可能ですが、相談されても効果的な回答ができるとは限りません。 また、模様はShader内の生成関数に完全に依存しているため、実装済みのShader変数によるもの以外の変更はサポートいたしません。 前提: VRCSDK 3.7.0以上 liltoon Modular Avatar (MA)
更新履歴
2025/08/14 公開 2025/08/15 光量変化に対応 2025/08/15 複数人使用時の描画不具合を修正、複数人使用時の描画負荷軽減のため明度取得を廃止(同時に動画は明度変化の計算であったため削除)
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