【無料】一方通行スイッチ【VRC ワールドギミック】
- 通常版Digital0 JPY
- おやつ代(中身は変わりません)Digital100 JPY

■ 概要 このギミックは、指定したオブジェクトを 「一方通行で表示 or 非表示」にするスイッチギミックです。 モードは以下から選択できます: - HideOnly … 押したら非表示にするだけ(何回押しても非表示) - ShowOnly … 押したら表示するだけ(何回押しても表示) オプション設定により、1回限り or 何度でも実行 を切り替え可能です。 ------------------------------------------------------------ ■ 導入方法 1. プロジェクトの環境 - Unity 2022.3.x(VRChat Worlds SDK対応版) - VRCSDK3 - Worlds(最新) - UdonSharp(最新SDK同梱) 2. Unityでのセットアップ 【A】 1) prefabに入っているON/OFFのオブジェクトをそのまま使用 【B】 1) Collider付きオブジェクトにAdd Componentより「One-Way Visibility Switch(UdonSharp)」を追加 【以下A、B共通】 2) 表示/非表示を切り替える対象 (複数可)のElementに表示を切り替えたいオブジェクトを追加 3) 以下を設定 - Mode : HideOnly または ShowOnly - IsGrobal : 全員に同期する場合はON - Single Use : 1回限りにする場合はON - Disable After Use : Single Useと併用で使用後は判定をなくす場合はON 6) ShowOnlyを使う場合、対象オブジェクトは最初に非表示にしておく HideOnlyを使う場合、対象オブジェクトは最初に表示にしておく ------------------------------------------------------------ ■ 注意事項 - Targetsにスイッチ自身を入れないでください(無効化されて押せなくなります) ------------------------------------------------------------ ■ 利用規約 - このスクリプトはVRChatワールド制作で自由に利用・改変できます - クレジット表記は任意ですが、記載いただけると嬉しいです ■禁止事項 以下のような使用を禁止します。 - 改変の有無を問わず、内容物の再配布・再販売 - 宗教、政治的および反社会的な主張に関する利用 - 制作者を偽る、または誤認させる行為 - その他、公序良俗に反する利用 ------------------------------------------------------------ ■免責事項 - このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 - 動作サポートありません。問い合わせへの回答は保証されません。 - 今後のVRChat等のアップデートによって動かなくなる可能性があります。 - 利用条件等は予告なく変更する場合があります。 ------------------------------------------------------------ ■履歴 2025/ 8/14 Ver. 1.00