【MA対応】カスタムネイル/Custom Nail V1.2(VRC用アクセサリー/ネイル)
- 通常版Digital500 JPY
- 拡張版Digital600 JPY
- 拡張差分(※通常版が必須です)Digital100 JPY











★説明 朝には花を、夜には星を 美しきこの世界を讃える 指先に小さな魔法を * * * 「Custom Nail」はVRC使用想定のネイルアクセサリーです。 あらゆるアバターの指先にフィットできるよう、21種類の変形用シェイプキーを持ち、1つのUV画像で最大5種類のデザインまで切り替えられるカスタマイズ性も有しています。 また、ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 本製品には基本セットとして「朝、夜」をイメージした2つのネイルスタイルと、自作支援用のUVテクスチャが同梱されています。 模様の一部が仄かに輝くエフェクトが搭載されていますが、これらは全てマテリアル設定からお好みでカスタマイズ可能です。 また拡張版では、「白、黒、赤、青、緑、シアン、マゼンダ、イエロー」の各色のシンプルスタイルのマテリアルセットが同梱されています。
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK (3.10.1で動作確認済) Modjular Avatar(1.15.1で動作確認済) lilToon(2.3.2で動作確認済) Gesture Manager(3.9.7で動作確認済) ※バージョンが違う場合、予期せぬエラーが起きる場合があります。 もし問題が発生した場合は、バージョンの一致を試みて下さい。
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けますが、別途位置の調整が必要になります。 下記に書いてあるのは、既に位置調整の完了したデータを同梱しているアバターリストになります。 対応アバターをご使用の方は「AvatarSetup」フォルダから専用調整済みのセットのご利用をお勧めいたします。 Monochi_V2.8.5 | 非公開、将来公開予定 Nemo(Bodyset2) v1.0.2 | https://booth.pm/ja/items/6855392
★商品内容
「Custom Nail.unitypackage」 ☆スペック(使用三角面数/パラメーター数/ビット数) ポリゴン数: 一枚あたり:△240(両手10本装着なら2400)
★導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。(通常版ST→拡張版EXの順番で) 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. 「AvatarSetup」に入っている「MA-」と書かれたアイテムがModulerAvatarに対応しています。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. 「MA-」と書かれたprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 3. 「MA-」と書かれたprefabを開き、中にあるオブジェクトの位置を動かして調整します。 【prefab単品のアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. 「Hierarchy」のアバターのカテゴリを開いていき、Hipsなどの名前の付いたアーマチュアのボーンデータ階層を開いていきます。 3. 指先のボーンを見つけ、その中にアイテムデータをドラッグ&ドロップします。 4. Gizmo(赤緑青の棒が3本出ていて、XYZなどと書かれているやつ)を操作し、位置や角度、大きさを微調整します。中心を押すと視点を切り替えれるので作業しやすくなります。また、InspectorウィンドウのTransformからも数値入力で同じことができます。 【ネイルの見た目の変更方法】 1. 変えたいネイルを選択し、Inspectorの中のMaterial欄を開き、各パラメーターを調整します。 2. UV設定という場所にあるOffsetという項目のX座標をスライドさせると、5種類のデザインを切り替えることができます。 3. 自作する場合はTextureフォルダにあるUV_Baseをガイドに画像を作成するか、既存のテクスチャデータを改造してください。 4. マテリアルごと変更したい場合は、対象ネイルに新しいマテリアルをドラッグ&ドロップするか、Inspector内にあるSkinnedMeshRendererのMaterialsに入っているマテリアル欄に入れて下さい。 5. 形状を変更する場合はネイルを選択し、Inspector内にあるSkinnedMeshRendererの中のBlendShapesという項目を開き、各パラメーターを弄って下さい。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしてアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください!
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - VRChatSDKやModularAvatarのバージョンが古いとエラーが起きる可能性があります。更新を試してください。
★利用規約
●利用規約全文(ja) https://drive.google.com/file/d/1-nLMKKTnOBi1Cez-OO-A5PnQj0DJ6Ge6/view?usp=sharing ●Complete Terms of Use(en) https://drive.google.com/file/d/1I42lpyFSclhbSeXQqqvsrsDPKakRgPWy/view?usp=sharing ●이용약관 전문(ko) https://drive.google.com/file/d/1ZPJqLVpXu0BDlD5C8LYy5cuIa_YOn8gJ/view?usp=sharing ●使用条款全文/使用條款全文(zh) https://drive.google.com/file/d/1uciQY6lTTPmc4WHOVcEPsmkIebxxQNym/view?usp=sharing ●要約 要約をまとめてあります、詳細は全文を確認してください 〇<OK>〇 〇 | 個人利用の範囲内での使用・改変、およびプライベート設定のアバターに入れてのアップロード 〇 | 有償無償を問わず、動画・配信・ライブ・パフォーマンス等での使用(宗教や政治的目的を除く) 〇 | アイテムを利用した暴力的・性的表現(ただし棲み分けを行うこと) 〇 | ワールド制作・ゲーム制作の一部として組み込み、利用すること(容易にダウンロードできない形式であること) ✕<Not allowed>✕ ✕ | 第三者への配布・販売・本データが含まれるアバター等をパブリックで公開すること(改変、未改変、有償、無償を問わず) ✕ | 作者と偽る行為、法令に反する使用
★特典のご案内
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★更新歴
2026/2/2 V1.2 修正・ファイル構成最適化。 2025/9/11 V1.1 Nemo位置調整対応。 2025/9/9 V1.0 リリース











