てっさくちゃんの尻尾 ツインメタルエディション
- Digital550 JPY

概要 このアセットは「てっさくちゃん」の尻尾ギミックです。位置や大きさを調整すれば他のアバターでも使用することができます。 前回のスタイリッシュなモデルに対してこちらはよりリッチでセクシーな見た目にしております。 物理挙動とコライダーを利用して、手で掴んで動かすことができます。 それとreadmeなんて読まなくてもポン付でいけるっしょ〜とか思ってるそこのお前! 作者はそこまで技術レベルが高くないんだ!諦めて舐めとるように説明書を読みなさい!IK◯Aの家具作る時とかに苦労しますよ! 導入方法 1.Prefabの配置 ・アバターのヒエラルキー内で、腰の子オブジェクトとして 「Tail Black Metal」か「Tail Silver Metal」のお好きな方、もしくは両方をドラッグ&ドロップしてください。 2.手のコライダー設定 •アバターの左右の手に VRC Phys Bone Collider を追加 •Root Transform に「hand.R」「hand.L」等手のオブジェクトを指定 •Shape Type を Sphere に設定 •Radius を 0.05 に設定 3.尻尾のPhysBoneにコライダーを登録 •尻尾の joint.1 を選択 •Inspector → Colliders の Element 0 と Element 1 に、 先ほど設定したHandL / HandRをドラッグ&ドロップしてください。 4.調整とアップロード •問題がなければアップロードして完成です •ゲーム内で尻尾を掴めるか確認してください 利用規約 •本アセットの改変は自由です •再配布・自作発言は禁止します •商用利用はご遠慮ください •本アセットを使用したことによって発生した不具合については制作者は責任を負いません 使用させていただいたMatcap https://booth.pm/ja/items/5092978 使用させていただいたアバター https://booth.pm/ja/items/3183052