歩行モーション - Walk / Run / Sprint Animation Pack
- Digital400 JPY

■ 本商品をご購入されたお客様へ v1.0に不備が見つかりましたので、修正版のv1.1をリリース致しました。 既にダウンロード済みのお客様はお手数ですがv1.1を再ダウンロードしてご利用ください。 ============================== 歩行モーション - Walk / Run / Sprint Animation Pack ※ 【先着20名限定 無料】は人数に達したため終了しました。 ※ 【21〜50名限定 50%OFF】は人数に達したため終了しました。 ※ 【51〜100名限定 30%OFF】は人数に達したため終了しました。 本商品は、VRChat用アバターのデフォルトの移動モーションを置き換えることを想定して作成されたモーションデータになります。 本商品に含まれるモーションは、「歩行(Walk)」「走り(Run)」「ダッシュ(Sprint)」の3つになります。 モーションの詳細については動画をご確認ください。 BeforeはVRChatのデフォルトの移動モーション、Afterが本商品を適用した際の移動モーションになります。 【商品の内容】 ■ 対応アバター Humanoid対応アバター ■ 内容物 ・UnityPackage : 1 ・nkn_walk_forward.anim : 1(歩行モーション) ・nkn_run_forward.anim : 1(走りモーション) ・nkn_sprint_forward.anim : 1(ダッシュモーション) ・利用規約 ■ 導入方法 手順1. 本商品に含まれている nkn_locomotion_animation_01.unitypackage をUnityプロジェクトへインポートしてください。 手順2. 自身の所有するアバターに設定されている移動モーションを下記の通り変更してください。 proxy_walk_forward.anim → nkn_walk_forward.anim proxy_run_forward.anim → nkn_run_forward.anim proxy_sprint_forward.anim → nkn_sprint_forward.anim 手順3. 高さが合わず地面に足がめり込んでしまう場合や空中に浮かんでしまう場合には、各モーションファイル(nkn_walk_forward.anim/nkn_run_forward.anim/nkn_sprint_forward.anim)を選択し、InspectorウィンドウからRoot Transform Position (Y)のOffsetの値をアバターに合わせて調整してください。 ■ 利用規約 ・日本語 : https://drive.google.com/file/d/1hg6YxzrEfZ5kTyE1gEUtWkbGqT2XAWzs/view?usp=sharing ・英語 : https://drive.google.com/file/d/1Ja4CMQKrJFlDSMMiz7yfF5v7xO0teJD-/view?usp=sharing ※ 本商品を購入した時点で上記規約に同意したものとみなします。 ※ 当方は本商品の使用によって生じたトラブルの責任は一切負いません。 ※ DL販売のため、購入後の返金対応はできませんのでご了承下さい。 ■ お問い合わせ BOOTHのメッセージにてご連絡ください。