【無料】自アバターと筋トレするギミック
- Digital0 JPY






自アバターと一緒に筋トレできるギミックです。 ギミックをオンにすると視点はそのままで自アバターが向かい合う位置に立ち、リアルでスクワットすると自アバターもタイミングを合わせてスクワットしてくれます。 オプションでスクワット中にランダムで表情が変わる機能もあります。
導入手順
導入にはModular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )を使用します。 Prefabのドラッグ&ドロップと追加のひと手間で導入完了します。 詳細は同梱の手順書をご覧ください。 同期バラメータは筋トレギミックで9bit、表情変更機能で9bit追加です。
注意事項
VRChat Avatars 3.0向けのアバターギミックです。アバター本体は含まれていません。 動作確認は3点トラッキング(PCVR/Quest 3単体)で行っています。 筋トレギミックはAkyo用と人型用を用意してあるので、体格が近いほうを使用してください。 人型用のモーションはシフォンちゃんで作製してあります。Humanoidアバターであれば動きますが、Boneの比率が異なると本来のモーションとのずれが気になることがあります。 筋トレギミックをONにしている間に元々入っているエモートや姿勢変更ギミックなどを動かすと干渉して想定外の動作をすることがあります。 表情変更機能は下記アバターに対応しています。改変により他アバターへも対応いただけます。 ・あまとうさぎ様:ミント/ミルク Re/ラスク/カリン/ライム/シフォン/ショコラ ・mio3mio様:森羅 表情変更機能は元々入っている表情変更設定と干渉する可能性があります。 セットアップ済みの表情変更機能では各アバターオリジナルの表情Animation Clipを参照しているのでインポートしてください。 本ギミックを使用する際は周囲に充分なスペースを確保してください。 筋トレによる筋肉痛や怪我にご注意ください。スクワットは正しいフォームを確認したうえで行ってください。 本ギミックを使用したことにより生じた怪我や損害、トラブル等に対し作者は一切責任を負いません。 VRChatの仕様変更等により動作しなくなる可能性があります。 不具合やご質問等はメッセージ機能にてご連絡ください。無料配布である都合上サポートや回答ができない場合があります。 対応可能言語は日本語のみです。
動作確認環境
Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.9.0 VRChat SDK - Base 3.9.0 Modular Avatar 1.14.3
動作確認済アバター
下記アバターにて動作を確認しております。 筋トレギミックは下記に限らずHumanoidアバターであれば動作します。 ・Akyo (https://uuga.booth.pm/items/1738151) ・ミント -Mint- (https://komado.booth.pm/items/2258111) ・ミルク Re -Milk Re- (https://komado.booth.pm/items/2953391) ・ラスク -Rusk- (https://komado.booth.pm/items/2559783) ・カリン -Karin- (https://komado.booth.pm/items/3470989) ・ライム -Lime- (https://komado.booth.pm/items/4876459) ・シフォン -Chiffon- (https://komado.booth.pm/items/5354471) ・ショコラ -Chocolat- (https://komado.booth.pm/items/6405390) ・森羅 (https://mio3works.booth.pm/items/4707634)
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 本ギミックをダウンロードされた時点で本利用規約に同意したものとみなします。ダウンロード前に必ずご確認ください。 なお、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 https://drive.google.com/drive/folders/1dHQmRKbFiwmvjflh0dlhK4PcYRh9A-SP?usp=drive_link
更新履歴
2025/10/27 v1.00 公開 2025/11/24 v1.01 表情変更機能にショコラ用Prefabを追加






