【Qunyan専用】かぼにゃん【MA対応】
- Digital500 JPY

初の衣装作成です! くうにゃんかわいいですよね。かわいいのでハロウィン用コスプレ衣装を作りました! メニューで小物のオンオフ、ワールド固定等が可能です! 貫通対策に一部マスクを使用しています。マテリアルのアルファマスクまたは、Avatar Optimizer(https://booth.pm/ja/items/4885109)のremove mesh by mask 等を利用してください。 尻尾とマントの貫通は大きく動くと回避できません。シッポの可動域を制限しないとダメそうです。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing. # 利用規約 / Terms of Use JP https://drive.google.com/file/d/1vUju2tra_E4MWIy_YHjJPlCIViUOXOmq/view?usp=drive_link KR https://drive.google.com/file/d/1ggWB-MxS4Gx_8SxbSFkTawKFAHFoiFBD/view?usp=drive_link EN https://drive.google.com/file/d/1E7QGocoMRJRkWIxDEVWI1V9-N7rVysTn/view?usp=drive_link # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.1.10 - Modular Avatar 1.13.4 - VRChat SDK - Base 3.8.2 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 33938 - マテリアル: 5個 改変用3個 - テクスチャ: 7枚 +mask1枚、normalmap1枚 - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 33938 - Skinned Mesh Renderers: 4 - Mesh Renderers: 5 - Material Slots: 10 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 7 - Bones: 88 - Texture Memory Usage: 16 MB ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog