ワンクリックでblenderで作ったものをunityにエクスポートするアドオン
- Digital0 JPY

blenderで作ったものをワンクリックでunityに入れれるアドオン【試作品】 補足・注意点 必ず .blend を保存してから実行してください(エクスポート先の基準がそれになります)。 ベイクは Cycles を使います(コード内でレンダラーを一時的に切り替えます)。 UVが無いメッシュは Smart UV Project で自動展開されます(完全に最適ではないが自動化に便利)。 ベイク画像のサイズは img_size(デフォルト2048)で変えられます。必要に応じて大きくできますが処理時間とメモリに注意。 Unity側ではテクスチャ名に normal 等が含まれるファイルを自動でNormalMap設定する簡易ロジックを入れています。 生成されたマテリアルは Standard シェーダーを使います(URP/HDRPやShaderGraphに繋ぐ場合は別途対応)。 なおまだ試作品なので不具合等あれば教えてくだされ