アバター向け衣装『FrostedWaltz』 - By 仲澤詩音 / CP33
- マヌカ専用Digital1,600 JPY
- 舞夜専用Digital1,600 JPY
- 森羅専用Digital1,600 JPY
- ミルティナ専用Digital1,600 JPY
- しなの専用Digital1,600 JPY
- セレスティア専用Digital1,600 JPY
- Rize専用Digital1,600 JPY
- ルルネ専用Digital1,600 JPY
- ラシューシャ専用Digital1,600 JPY
- サニエラ専用Digital1,600 JPY
- 全部入りフルパックDigital3,500 JPY












メタルパーツがアクセントな冬の装いです。 落ち感にこだわったケープ付きコート、ゴシック風レースアップトップス、シンプルなテーパードパンツ、ワイド幅のコルセットベルト、バックジップのショートブーツがセットになっています。 ケープは取り外し可能。アウターなしでも寂しくならないスタイルです。 改変用マテリアルが多数付属しており、暖かな質感の組み合わせが楽しめます。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・FrostedWaltz_Avatar_vX.Y.Unitypackage ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総44,090ポリゴン ├CapeCoat:10,742ポリゴン ├CapeCoat_Cape:5,568ポリゴン └GothicLaceupShirt:11,532ポリゴン └MetalToeBoots:4,116ポリゴン └RevetCorsetBelt:7,598ポリゴン └TaperedPants:4,534ポリゴン メッシュ数:6 マテリアル数:6 PBコンポーネント数:4 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > Karada_Ya > FrostedWaltz
◆対応アバター
・オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 ・オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.02.2 https://booth.pm/ja/items/3390957 ・森羅 オリジナル3Dモデル #Shinra3D https://booth.pm/ja/items/4707634 ・オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 ・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル「セレスティア」ver1.02 https://booth.pm/ja/items/4035411 ・オリジナル3Dモデル【Rize】 https://kakeudonn.booth.pm/items/5496642 ・サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://booth.pm/ja/items/5957830 ・【オリジナル3Dモデル】Lasyusha〈ラシューシャ〉 https://keenooshop.booth.pm/items/4825073 ・【オリジナル3D モデル】サニエラ Saniela https://vinca-major-star.booth.pm/items/7058472 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
VRC SDKの最新版をVCCにて設定する VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 本データのパッケージをインポートする アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 「FrostedWaltz_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.3.2 テクスチャ:SAI2 セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.8.1(VCC) liltoon 2.3.0 ModularAvatar 1.14.3
◆クレジット
制作者:殻陀屋 仲澤詩音 URL https://x.com/the_muses9 URL https://vinca-major-star.booth.pm/(個人BOOTH) 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2025/12 - リリース












