形态键上限降低_BlendShapes Lower limit
- Digital0 JPY


在捏脸后,有些人可能调整眼睛大小 眼睛小了 那么跳MMD时 眨眼(まばたき) 的形态键就会导致眼睛穿模 使用流程 捏完脸后,查看MMD眨眼形态键(まばたき),看看自己模型最大到多少可以刚好闭眼不穿模 那么这个(まばたき)的值就是你要在工具里输入的新上限 例如你把眼睛调小了30,那么理论上 MMD眨眼(まばたき)就只能拖到70,再多应该就穿模了 那么接着打开工具,拖入脸的模型,把工具 MMD眨眼(まばたき)那个数值改70,点生成按钮 这样生成新网格即便 MMD眨眼(まばたき) 能到100,那实际也就是70的大小 工具是ai写的,默认会生成新的网格替换,所以理论上不会破坏模型 你可以找到人物原始fbx把网格填回去 不对使用产生的损失负责,免费工具,禁止倒卖 这只是一种方案,修眼睛穿模也许有其它更好方法,去自行探索好了
更新履歴
2.0 Add language 日语 英语 支持快捷还原 增加防呆设计 1.0 简洁
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