【VRC想定小型飛行機】YP01 NIKKOLEE【Sacc1.71対応】
- 無料版Digital0 JPY
- 支援版(PSDファイル及び追加カラー、UV付き)Digital500 JPY





SaccFlightでの飛行を想定した4人乗り単発小型機です 水平での最高速度は200ktに達しません。離着陸の速度は70-85kt程度が目安となります。 アナログ計器のprefabも同梱されています SaccFlightAndVehicles 1.71でセットアップ済みのprefab入りファイルが用意されています。ご利用の際は必ずSacc's Flight and Vehiclesを導入してからインポートしてください。 使用シェーダー ・Standard ・littoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・ToonStandard(SDKのバージョンにご注意ください) Sacc's Flight and Vehicles Prefab https://booth.pm/ja/items/1980866 連絡先 @Yakisaba918 (作者twitter) 本アセットには、Sacc's Flight and Vehicles(MIT License)のアニメーションおよび アニメーターを元に改変した派生物が含まれています。 アセット内の「MIT_Derivative_Licenses」フォルダに、 MIT ライセンス全文および著作権表示を同梱しています。
内容物
無料版 ・UnityPackage(商品画像1枚目のカラーのみ) ・SaccFlightワールド作成解説画像 ・Radio導入解説画像 ・計器Prefab解説画像 支援版 ・UnityPackage ・SaccFlightワールド作成解説画像 ・Radio導入解説画像 ・計器Prefab解説画像 ・機体カラーPSD ・機体/計器UV ・機体fbx △26888
導入方法
①VCCでワールドを作成する ②Unityで開く前に、エクスプローラ上で解凍したSacc'sFlightのファイルをAssetフォルダーに入れる ③VCCからワールドをUnityで開き、本商品Unitypackageとlittoonをインポート ④商品のprefabをhierarchyにドラッグ&ドロップ ※詳細は商品に解説画像が同梱されています
利用規約
・改変 可 ・再配布 可 ※クレジット必須 ・改変パーツとしての利用 可 ・商用利用 可 ・自作発言はお控えください ・再配布時以外のクレジットは不要ですが付けていただけますと嬉しく思います。 データのダウンロードをもって本規約に同意したものとします。 当モデル及び付属音源の利用により生じたトラブルや損害等に制作者は一切責任を負いません。 当規約内容が変更された場合、最新のものが適用されます。 クレジット表記例(この形である必要はありません) ・アナログ計器 YP01 NIKKOLEE (焼鯖仮想研究所) ・一部 YP01 NIKKOLEE (焼鯖仮想研究所) から流用 EN (Japanese notation takes precedence) ・Modification: Permitted ・Redistribution: Permitted ※Credit attribution required for paid redistribution ・Use as modification parts: Permitted ・Commercial use: Permitted ・Do not claim as your own creation Downloading this data signifies your agreement to these terms. The creator assumes no responsibility for any issues or damages arising from the use of this model or its accompanying sound files. Should these terms be revised, the latest version shall apply.
注意事項
SaccFlight1.64環境では上手く動作しません。1.7以降のバーションでご利用ください。 littoonマテリアルを使用している場合、Quest単体とPCVRで機体の見え方に大きな差があります。商品画像はPCVR及びデスクトップモードで見ることができるものとなります。 ToonStandardシェーダーをご利用の場合、VRCSDKのバージョンにご注意ください。 離着陸性能の調整の為、WheelColliderのForwardFriction Stiffnesの値が極めて小さくなっています。機体の速度や重量を変更する場合は必要に応じて0.1~0.3程度まで値を大きくしてください。
更新履歴
2025.12.05 公開 再配布時のクレジット表記を必須に変更





