【無料】写真から人や車や空などを識別してマスク処理するツール
- 通常版Digital0 JPY
- お布施 (中身は変わりません)Digital500 JPY







写真から特定の対象物を塗りつぶしたり透過できる 「画像マスク処理ソフト」です 写真から識別できる対象物は150種類 (商品画像参照) フォトグラメトリにおいて、以下の活用例があります (商品画像参照) ・人や車を透過処理しておくことでメッシュ化を防ぐ ・空をあらかじめSkyboxと同じ色で塗りつぶしておくことで、 屋根などのメッシュ修正の手間を省く NVIDIAのCUDA12.8もしくは13.0のRTX30XX/40XX/50XX環境を お持ちの方は、高速に処理を行うことができます ※BOOTHの容量制限のため、3つの分割ファイルになっています。 各ファイルをダウンロード後、WinRARにて解凍してください
―使用方法―
①SegmentationMaskPainter.exeを起動する(数分かかる場合があります) ※初回起動時に「WindowsによってPCが保護されました」という警告が出た場合「詳細情報」をクリックし「実行」ボタンを押すことで起動できます ②本ソフトが起動したら「Input Folder」にマスク処理したい画像が入ったフォルダを指定する ③「Output Folder」にマスク処理された画像が保存されるフォルダを指定する ④必要があれば「推論解像度設定」の値を変更する 内部処理としては、まず入力された画像の短辺を推論解像度の基準[px]になるようにリサイズし、その後、リサイズされた画像の長辺がまだ推論解像度の上限[px]を超えていたら、さらにリサイズし、マスク処理を行うようになっています。 推論解像度の基準[px]、上限[px]の数値を上げることで、検出精度高く、くっきりとマスク処理が行えますが、処理時間やVRAM・RAMの消費量が増大するので、マスク処理された画像の品質を見ながら妥協できる推論解像度を探ってください ⑤マスク設定を行う ・対象物: マスク処理したい対象物の名前を「対象物一覧」ボタンから探し、コピペで入力してください ・R(赤)、G(緑)、B(青)、A(透明): マスク処理する色を0~255の値で設定してください。A(透明)は0で透明、255で不透明になります ・マスク拡張: 画像から認識された対象物のマスク範囲を、指定されたピクセル分拡張します。 ⑥処理開始ボタンを押す 処理の進捗度や終了予定時刻がログに表示されます。また、既に出力フォルダに同名の画像があった場合、上書きはせずにスキップするようになっています
―開発環境―
・Windows 10 64bit, AMD Ryzen 7 5700X, NVIDIA GeForce RTX 3090 - Driver 571.96 - CUDA 12.8 ・python 3.12.0
―動作確認環境―
・Windows 10 64bit, AMD Ryzen 7 5700X, NVIDIA GeForce RTX 3090 - Driver 571.96 - CUDA 12.8 ・Windows 11 64bit, AMD Ryzen 7 9800X3D, NVIDIA GeForce RTX 4080 - Driver 581.80 - CUDA 13.0 ・Windows 11 64bit, Intel Core i7 14700F, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Driver 581.80 - CUDA 13.0
―運用ライセンス―
本商品のライセンスはCC0 (クリエイティブ・コモンズ・ゼロ)です。いかなる権利も保有しません https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
―ソースコード―
https://github.com/dimebag29/SegmentationMaskPainter
―注意事項―
・本ソフトは大部分をAI (Gemini 3.0 Pro, ChatGPT 5.1)を利用して作成されています ・プログラミング初心者が作ったものなのでうまく動作しない可能性があります ・本ソフトにより生じたトラブルや損失、損害に対して、dimebag29は一切責任を負いません ・購入後の返金はできません
―商品説明で使用させていただいたアバター・衣装―
・ぷらすわん, 有坂みと様制作 アッシュ(ASH)ちゃん https://mk22.booth.pm/items/3234473 ・P_Store, POPPO様制作, 汎用08_ぱかーにゃんこ https://poppo-shop.booth.pm/items/4484591
―更新履歴―
v0.0 2025年12月8日 リリース







