【無料】VFX用メッシュ下準備自動化スクリプト【Maya】
- Digital0 JPY

【概要】 Maya から UE5 や Unity にエフェクトメッシュをエクスポートする前の 「お決まりの作業」を自動化するPythonスクリプトです。 選択したオブジェクトに対して、以下の処理をワンクリックで実行します。 ✅ ヒストリ削除 ✅ フリーズトランスフォーム ✅ ピボットを原点に移動 ✅ 「SM_」プレフィックス付与 10個でも100個でも、ボタン一つで一括処理! ============================================================ 【こんな方におすすめ】 ・Maya→ゲームエンジンのワークフローを効率化したいエフェクトデザイナー ・毎回同じ下準備を繰り返すのが面倒な方 ============================================================ 【動作環境】 ・Maya 2022 以降 ・Python 3 ============================================================ 【内容物】 ・sm_export_prep.py(スクリプト本体) ・README.txt(使い方説明) ============================================================ 【使い方】 1. 処理したいメッシュを選択 2. スクリプトを実行(またはシェルフボタンをクリック) 3. 完了! 詳しい使い方・シェルフへの登録方法はREADMEをご覧ください。
