Rusted Barrier Device(錆びた結界器)
- Digital150 JPY




VRChatワールド向けの、錆びついた結界装置をモチーフにしたダークファンタジー系の静的オブジェクトです。 古びた封印施設や儀式場、研究施設などに設置することで、「長い時間稼働し続けている防御装置」や「停止した結界機構」といった物語性をワールドに付与できます。
アセット概要
- VRChatワールド向けの静的3Dモデル(アバター用ではなく環境用) - Unity Standardシェーダーを使用したPBRマテリアル構成 - ベースカラー/ノーマルマップ/メタリック・グロス(MetallicGlossMap)テクスチャによる錆びた金属表現 - プレハブを同梱しているため、シーンへドラッグ&ドロップで簡単に配置可能
内容物(ディレクトリ構造)
パッケージのルートディレクトリは `Rusted Barrier Device` です。 以下は、その直下からの相対パスです。 - `Rusted Barrier Device.prefab` - Unity上でそのままシーンに配置できる結界装置のプレハブ - `Models/Rusted Barrier Device.fbx` - 錆びた結界器本体の3Dモデル(静的オブジェクト) - `Materials/Rusted Barrier Device.mat` - Unity Standardシェーダーをベースに、ノーマルマップ/MetallicGlossMap/PBRマテリアル - `texture/color.002.png` - ベースカラー用テクスチャ(錆びた金属の色味を表現) - `texture/Image_0.png` - メタリック・グロス情報を含むMetallicGlossMapテクスチャ - `texture/Image_2.png` - 法線情報を含むノーマルマップテクスチャ
特徴
- 錆びついた金属の質感により、放置された防御装置や朽ちた結界設備といった退廃的な雰囲気を演出可能 - ノーマルマップとMetallicGlossMapを併用したPBR表現により、ライティング環境に応じた重厚な陰影とハイライトを再現 - エミッション設定を活かすことで、「まだわずかに稼働しているコア」や「不気味に脈動する封印装置」といった演出にも対応 - ワールドの壁際・通路・祭壇周りなどに複数配置することで、結界ラインや進入禁止エリアのビジュアルガイドとしても利用しやすい
想定用途
- ホラー/ダークファンタジー系ワールドの結界装置・防御装置としての背景オブジェクト - 研究施設・実験区画・封印室などの環境ディテール用メッシュ - 結界エリアの境界や侵入禁止ゾーンの視覚的なマーキング - トリガーやギミックの目印
推奨環境
- Unity 2022.3.22f1 以降 - VRChat SDK3 (Worlds) 利用プロジェクト
利用規約
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