[Free] Blend Shape Key Save (블렌드 쉐이프 키 자동저장 툴)
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![[Free] Blend Shape Key Save (블렌드 쉐이프 키 자동저장 툴)](https://booth.pximg.net/7bd31b4c-2012-4f65-8b43-2d124cd41ad6/i/7903098/2e93b261-06ee-452b-960b-dda86aa9ebe6_base_resized.jpg)
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- 주의사항 - AI를 통하여 제작된 툴입니다. 해당 툴을 사용하는 환경에 따라 오작동 할 가능성이 있습니다. 오작동으로 인하여 발생한 문제에 대해선 책임지지 않습니다. 재배포 및 재판매를 금합니다. 테스팅 환경: 유니티 버전 2022.3.22f1 오브젝트의 블렌드 쉐이프 키의 값을 애니메이션 형태로 저장하는 에셋입니다. 아바타 얼굴의 쉐이프키 값을 간단하게 추출하거나 불러올 수 있습니다. - 사용방법 - 쉐이프키 값 저장방법. 1. 해당 에셋을 다운로드 후 유니티 프로젝트에 임포트한다. 2. 유니티 상단의 Purple_Kerin > Blend Shape Key Save 를 클릭 3. Target Mesh Randerer 칸에 원하는 오브젝트 선택 4. Animation Clip Name 칸에 원하는 파일 이름 입력 (중복될 시 뒤에 숫자가 자동으로 붙어서 저장됩니다.) 5. 저장할 이름 입력 후 Save Current Blend Shapes to Animation 을 누르면 파일이 애니메이션 형태로 저장됩니다. 저장된 애니메이션은 Assets\Purple_Kerin\BlendShapeKeySave 폴더에 저장됩니다. 저장된 값을 불러오는 방법 1. Target Mesh Randerer 칸에 원하는 오브젝트 선택 2. Animation Clip to Load 칸에 사용할 애니메이션 선택 3. Apply Selected Animation Clip 클릭 - Notice - This tool was developed using AI. Malfunctions may occur depending on the user's environment. We are not responsible for any issues arising from malfunctions. Redistribution and resale are strictly prohibited. Testing Environment: Unity Version 2022.3.22f1 This asset saves the Blend Shape key values of an object in animation format. You can easily extract or load the shape key values of an avatar's face. - How to Use - How to save Blend Shape values 1. Download this asset and import it into your Unity project. 2. In the top menu of Unity, click Purple_Kerin > Blend Shape Key Save. 3. Select the desired object in the "Target Mesh Renderer" field. 4. Enter the desired file name in the "Animation Clip Name" field. (If the name is duplicated, a number will automatically be appended to the end.) 5. After entering the name, click "Save Current Blend Shapes to Animation" to save the file as an animation clip. The saved animation will be stored in the Assets\Purple_Kerin\BlendShapeKeySave folder. How to load saved values 1. Select the desired object in the "Target Mesh Renderer" field. 2. Select the animation clip you want to use in the "Animation Clip to Load" field. 3. Click "Apply Selected Animation Clip".


