【発売記念セール】Marycia.Despondency
- Digital1,700 JPY














【発売記念セール】 2月25日までの2週間限定で、通常価格2,100円 → 1,700円にて販売します。 ❝ 昔はね、菫は好きな色だったの。 夕暮れみたいで、夜に預けてしまえる色だったから。 でも今は、⠧⠞⠷を閉じても⠣えない。 夜が終わらず、そこに⠎⠪る⠃⠚。 ……だから私は、 もう、 ⠾⠐⠞⠛⠅⠃。 ❞ ━━━━━━━━━━━ 𝙼𝚊𝚛𝚢𝚌𝚒𝚊.𝙳𝚎𝚜𝚙𝚘𝚗𝚍𝚎𝚗𝚌𝚢 ━━ ✎𓂃 オリジナル3Dモデル ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 対応アバター:マリシア Marycia https://brn.booth.pm/items/6305948 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 商品説明 a. 内容物 UnityPackage MainTextures (3) + EyeTexture (1) b. 詳細 Triangle △65,459 Mesh (8) Shapekey ∟ On/Off (20) ∟ ETC (15) Materials (6) Textures (25) ∟ Outfit (16) ∟ ETC (8) ∟ EyeTexture (1) Shader liltoon c. 追加説明 1. 本衣装は Marycia.2p(Aポーズ) に合わせて作成されています。 2. 色を変更したい場合は、マテリアルのシェーダー設定でメインカラーのHSV(色相・彩度・明度)を調整するだけで、自然な色合いに変更できます。白い部分は彩度0に設定されており、影やリムシェード、マットキャップで色感を補っているため、違和感なく色を変えられます。 また、メインカラーのHSVを用いて色を変更する際は、発光設定の「発光テクスチャー」および「発光テクスチャー2nd」の「メインカラー強度」を0から1に設定してください。 3. この商品にはアイテクスチャーも含まれています。使用する場合は、本ファイルの CONFIG - EYETEXTURE 内のマテリアルを、使用するアバターに入れてください。さらに、EYEONLY / EYE&EYEBROW / EMISSION テクスチャーも収録されていますので、ご自由に活用できます。 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 導入ガイド(How to Setup) A. 衣装の配置 1.Unityに UnityPackage をインポートします。 2.同梱されている Prefab は3種類あります。 ◆「Marycia.Despondency」 メイン衣装が含まれているPrefabです。 アバター(Marycia.2p-Apose)の直下に配置してください。 ◆「Marycia.Despondency_EyeFix」 衣装のアイテクスチャーに合わせて、元アバターの目のシェイプキーを自動調整するPrefabです。 目の見え方を衣装仕様に合わせたい場合のみ導入してください。 ※基本導入は「Marycia.Despondency」の配置のみで完了します。 EyeFixは必要に応じて追加してください。 B. BlendShape設定 ※この衣装には「MA Shape Changer」が導入されています。 そのため、衣装Prefabをアバター内に配置するだけで 以下のBlendShape設定(Bと同等の処理)が自動で適用されます。 アバターの SkinBody オブジェクト ◆Shrink_Chest2 :100 ◆Shrink_Neck :100 ◆Shrink_Shoulder_L / R :100 ◆Shrink_UpperArm_1_L / R :100 ◆Shrink_UpperArm_2_L / R :100 ◆Shrink_Elbow_L / R :100 ◆Shrink_LowerArm_1_L / R :20 ◆Slim_Spine :100 ◆Heel_Foot :40 ◆Heel_Toe:40 アバターの Underwear オブジェクト ◆OFF_Bra :100 C. 衣装側の自動適用シェイプキーについて 衣装導入時、以下のシェイプキーが適用されています。 ▼「Despondency_MainBlouse」 ◆Neck_Shrink(10) ◆Shoulder_Shrink(15) ◆Neck2_Shrink(With_Shoulder_Shrink)(50) ◆UpperArmRing_Shrink(15) これらは「Despondency_ShoulderFrill」との干渉や貫通を防ぐために設定されています。 「Despondency_ShoulderFrill」を使用しない場合、または当該オブジェクトのフィズボーンをオフにした場合は、 上記シェイプキーをすべて0に設定すると、MainBlouseがより自然なシルエットになります。 D. 軽量化について 軽量化を行いたい場合は、以下の設定を調整してください。 ◆Config → Texture → Normal のテクスチャーサイズを「2048」に変更 さらに軽量化したい場合は、 ◆Config → Texture 内のメインテクスチャー3種のサイズを「2048」に変更 環境に応じて調整してください。 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ 利用規約 本利用規約を、購入前に必ずご確認ください。 【VN3 License】 日本語 - https://bit.ly/4qnVqf8 English - https://bit.ly/4szG9cx 한국어 - https://bit.ly/3Lpho24 中文 - https://bit.ly/452VecC ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ❖ Special Thanks ━━ ユズピコ 様 ━━ まゆげすと 様 ━━ STELLA 様 ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ ꕀꕀꕀ ♚ ꕀꕀꕀ ♔ 2026.02.11 Release














