【マリシア対応】アルカナ・フェンサースタイル:MS_Cos02(6点)
- Digital1,000 JPY









赤魔道士をモチーフとした、気高くも鋭いシルエットのロングコートです。 繊細な金刺繍が散りばめられた意匠は、パーティの場や冒険の最中で、 あなたをエレガントに彩ります。 🌟🌟🌟🌟🌟販売記念セール実施中🌟🌟🌟🌟🌟 2026年02月16日(月)12時00分まで期間限定価格で販売!! ¥1,300▶¥1,000 (23%OFF) 🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 🧩ギミック紹介🧩 〇一部 クロス 設定有(Cloth) ロングコートの裾にクロスを 動きに合わせてゆらゆらと揺れます。 ※激しい動きは貫通します、ご承知おきください。 〇一部 ボーン 設定有(Bone) リボンやケープ袖にボーンを設定しており 動きに合わせてゆらゆらと揺れます。 〇メニュー 設定有(MA Menu) 下記衣装の表示非表示の切り替え設定有 ・コートの裾(Skirt)(裾用のコライダーも無効化) ・トップスのフリルの裾(Frill) ・タイツ 〇簡単装着 設定有(MA対応) Modular Avatarを設定しており、 アバターにドラッグ&ドロップするだけで 着用できるようにしています。 ※服とアバターが重なる部位は 必ずアバター側のシェイプを絞ってご着用ください ★各設定の有無につきましては商品画像の 各アイテム右下の「Options」をご確認ください。 ★「Options」の見方及び手順が必要なものにつきましては、 商品画像に含まれる「About Options」をご確認ください。 〇カラー変更可能(Color Change) マテリアルのメインカラーのHDRの変更で、 お好みの色への変更ができます。 (金具:金or銀のコート・コート以外、合計4つに分かれています) --------------------------------展示ワールド------------------------------- サイズや見た目をご確認いただけるようワールドを作成しております。 ※アクセサリーや洋服などは見た目の確認のみで、試着はできません。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_534f6523-c5e5-446c-a98b-3fc41840b28c
【注意事項】
〇この商品は下記【構成内容】にあるアイテムのみの販売です。 それ以外のアバター本体やアバター付属品は含まれておりません。 ○Clothについて 裾の揺れにはClothを使用しています。 激しい動きや座る動作を行った場合など、 Tops・足の貫通や、裾の破綻が発生する場合があります。 (自分の画面で綺麗になっていても 他者の視点では破綻していることがあります) Menu「Skirt」から再表示を行うことで、表示がリセットされます。 ※ どうしても破綻してしまう場合もあります。 上記ご理解の上、ご購入していただくよう よろしくお願いいたします。 〇breast_shapekey非対応です。 Boneに割り当てをしているため UnityにてBoneを移動することで 少しだけサイズ調整はできます。 〇この商品は、下記アバターのみ対応の衣装です。 BeroarN 様 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ※Aポーズでの対応 ※BeroarN様より販売許諾済み 〇別アバターへの着用について 本衣装は特定アバター専用モデルのため、 他アバターへの個別対応は行っておりません。 ただし「もちふぃった~」等のツールを用いて 別のアバターへ着せ替えることは、 着せ替え先のアバターおよび当ショップの 規約内であれば問題ございません。 ぜひ自由な改変をお楽しみください! ※対応アバター以外での動作不良や貫通等の不具合については、 修正対応を致しかねますのでご注意ください。
【必須事項】
【lilToonシェーダーの導入】 lilToonシェーダーにて設定したデータが同梱されております。 導入されたことが無い方は、下記にリンクを貼っておりますので、 事前にUnityにインストールをしてからご利用をお願いします。 【Modular Avatarの導入】 Modular Avatarにて設定したデータが同梱されております。 導入されたことが無い方は、下記にリンクを貼っておりますので、 事前にUnityにインストールをしてからご利用をお願いします。
【動作確認環境】
・Unity 2022.3.22f1 ・SDK 3.10.1 ・lilToon 2.3.2 ・Modular Avatar 1.16.2 Platform ・Windows
【Unityでの使用方法】
----------------------【装着・設置】---------------------- ①zipファイルを解凍後、フォルダ内の「unitypackage」を Projectタブにドラッグ&ドロップでインポートします。 ②インポートされた「unitypackage」はProjectタブの中にある 「Assets」フォルダ内に「Mokusei_Studio」の名前で設置されます。 ③「Mokusei_Studio」>「Costume」> 「ダウンロードしたデータ名」>「Prefab」の フォルダの中にPrefab化されたデータが入っているので、 そこからHierarchyのアバターの直下に ドラッグ&ドロップして設置してください。 ※服とアバターが重なる部位は 必ずアバター側のシェイプを絞ってご着用ください。 また、Menuを使用してタイツを着脱する場合は タイツが重なる部分は絞らないようにご注意ください。 ★他の衣装と組み合わせて着用する場合は、 Prefabを設置後、設置したPrefab直下の 不要なアイテムを選択して削除してください。 ---------------------【シェイプキー】--------------------- ①PrefabのモデルをSceneに追加します。 ②Hierarchyの追加したモデルの中にあるMS_Cos02_Tops_01を選択します。 ③「Inspector」>「Skinned Mesh Renderer」> 「BlendShapes」のバーを動かしたり、 数字を変更でコートの裾に干渉しないように トップスの裾を縮小することができます。 ※裾用にコライダーを多数追加していますので、 MA Menuを使用せずに裾無しで着用する場合は そちらの削除をしていただけば、更に軽減になります。 ○コライダー設置場所確認方法 MS_Cos02_Tops_02>Cloth>Capsul Collodersと MS_Cos02_Tops_02>Cloth>Sphere Collodersに 設定しているコライダーをクリック --------------【マテリアルのカラー変更】-------------- ①「Material」>お好みの金具色のマテリアルをHierarchy内の 変更したいパーツにドラッグ&ドロップしてください。 ②ドラッグ&ドロップしたマテリアル> メインカラー/透過設定の各HDRを変更して、 お好みの色に調整してください。 各メインカラーの割り当ては下記の通りです。 ---------------------------------------------------- ○トップス メインカラー/透過設定 ・メインカラー/透過・・・フリル ・メインカラー2nd ・・・・布パーツ ・メインカラー3rd ・・・・皮パーツ マットキャップ設定 ・マットキャップ2nd・・・宝石 ○パンツ&ブーツ メインカラー/透過設定 ・メインカラー/透過・・・タイツ・ブーツフリル ・メインカラー2nd ・・・・ブーツニット ・メインカラー3rd ・・・・パンツ・ブーツ本体 マットキャップ設定 ・マットキャップ2nd・・・宝石 ----------------------------------------------------
【お借りした物】
【シェーダー】 lilLab 様 ・lilToonシェーダー https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 【着せ替えツール】 bd_ 様 ・モジュラーアバター - Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【マットキャップ】 たびマル倉庫 様 ・【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap https://tabimal.booth.pm/items/4481767 ・【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap 2 https://tabimal.booth.pm/items/5415498 【アバター】 BeroarN 様 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 【ポーズ】 ているしょっぷ 様 ・【無料】ネイルを魅せたいハンドサイン&ポーズセット https://booth.pm/ja/items/5661970
【その他】
製品ご利用のSSなどは #Mokusei_Studio で 呟いていただけると励みになります✨
【構成内容】
・Mokusei_Studio (UnityPackage形式) ┗Costume │┗MS_Cos02 │ ├FBX(1点) │ ├Material(計4点) │ │ ├PantsAndBoots(2点) │ │ ├Tops(2点) │ ├Prefab(1点) │ ├Texture(計16点) ┗ExternalAssets ├【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap 2(1点) ・商品紹介 ・README ・利用規約(JP・EN・KO・ZH) 【名称/△ポリゴン数】 MS_Cos01/合計△18,544 ├MS_Cos02_PantsAndBoots_Boots/△2,884 ├MS_Cos02_PantsAndBoots_Pants/△1,336 ├MS_Cos02_PantsAndBoots_Tights/△1,030 ├MS_Cos02_Tops_01/△11,998 ├MS_Cos02_Tops_02/△880 ├MS_Cos02_Tops_02_Frill/△496
【利用規約/ Terms of use】
本商品を利用開始する前に必ず本利用規約をご確認ください。 他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 本規約はあしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを採用しています。 利用規約(JP) https://drive.google.com/file/d/1qLzHw36-b-mNPrckwvB8zNZ46SqthEAF/view?usp=drive_link Terms of use (EN) https://drive.google.com/file/d/1reLDS2_qM-oeYgPg_QZrnG5FJoS5JA7C/view?usp=drive_link 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1n4Rneb-x-m52LF34H3vQjsXUBmIqyFb6/view?usp=drive_link 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1j7oShgqTmRnQvBW1qQxtLCjrNEDpNm5h/view?usp=drive_link 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品には対応しておりません。 本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。
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【更新履歴】
2026/02/13 v1.0 販売開始









