【CoC6】「1クリしないと終わらないシナリオ 〜若い芽を摘む?1クリなら文句ないでしょう!〜」
- Digital0 JPY


Call of Cthulhu 「1クリしないと終わらないシナリオ 〜若い芽を摘む?1クリなら文句ないでしょう!〜」 舞 台:現代日本 人 数:1人 時 間:グダって1時間? 概 要:新規継続不問、技能成長? ロスト率:なし 使 用:基本ルールブック6版 推奨技能:初期値から成長させたい技能 含む要素:メタ表現 神話の独自解釈 ※周回OK ダイスの出目で1が出れば即エンディング…というのを知っているのは あくまでPLで、探索者としては「この技能のコツを掴むまで(成功するまで) 諦めずがんばるぞー!」という気持ちで挑むようなお話になります。 周回OKなので、自探索者で一番の出目カスラーと一番のクリティカラー を決定することもできますね! 『※トレーラーに使用されている画像や題名はイメージ画像です 実際のシナリオとはことなる場合がこざいます。』 🌱 「君の名前はなんていうんだい。」 「よかったら教えてくれないか」 1クリを出せばすぐ終わるシナリオ。 つまりはダイスの出目で1が出ればいいだけ。 振り直しは何度でもできるし1クリを 最後まで出せなくてもクリアはできるが 1クリチャレンジに不安がある場合は 高SAN値を推奨。(70以上) 〜副題がついてますが深い意味はないです〜 遊び方 当シナリオはココフォリアのシステムを用いたクリックアクションKPレスです。 room.zip を解凍せずに、ココフォリアにトラック&ドロップしてプレイを開始してください。 注意 トレーラー画像に関しましてはセッションに関係する範囲でご利用ください。 無断転載、自作発言等はご遠慮ください。 当シナリオはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ございません。また、特定の宗教や思想、風習等を否定する意図も支持する意図もございません。 【更新履歴】 2026/02/11 頒布開始 【権利表記】 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話 TRPG」

