【全アバター対応】Cyber Halo / VRC想定アクセサリー
- 通常版Digital100 JPY
- 支援版(内容は通常版と変わりません)Digital300 JPY




シンプル。だけどなんか近未来。 Phys Boneで動くたびに揺れる・回る文字とオブジェクト シンプルメッシュとな機能だから、負荷が軽くなる。 ぜひお買い上げください!
データ概要
データ名:Halo-obj データ形式:unityPackage・FBX FBXデータ概要 オブジェクト数:6 頂点数 :322 辺数 :461 面数 :152 △数 :424 Unitypackageデータ概要 マテリアル数:3 - テクスチャ適用 :1 - テクスチャ非適用:2 テクスチャ数:1 アニメーション:あり - アニメーター数 :1 - アニメーションファイル数:1 - 常時アニメーション :1 ボーン概要 ボーン数 :7 PhysBone :2
利用規約
以下ドライブから該当商品を選択して御覧ください https://drive.google.com/drive/folders/1nqgnZ2mQgpp-7k2YwMIoZU-ZZCxFoce3?usp=sharing
導入方法
1.UnityPackageをインポートします 2.Prefabをヒエラルキーに突っ込みます 3.アニメーターの設定項目に「Missing(Avatar)」があるのでそこを自分のアバターにします。
注意事項と改変・再配布について
# 注意事項 ・MAの設定を確認し、正しく指定してください →追従されなくなります。 ・VRC SDK及びUnityのバージョンを確認してください。 VRChatの公式マニュアルを参照したうえで、最新版のSDKと対応しているUnityバージョンを選択してください。アバターがアップロードできないなどの問題が発生するほか、本データが正常に起動しない可能性があります。 # 改変と再配布について ・改変 個人的な用途での改変を許可します。 ・再配布 有料、無料問わず禁止となります。 ・改変データの配布 有料、無料問わず禁止となります。 ・データ譲渡 禁止となります。データを渡したい場合はboothのリンクを共有してください。 ・改変のためのデータ送信・譲渡 第三者側が改変後のデータを消去する場合のみ許可します。 ・その他権利系等 本データを使用した映像作品・ゲーム作品の使用は商用・個人問わず許可します。 権利系での不明点は連絡先よりお問い合わせください。
バージョン表記
# バージョン表記 Halo-VRC Ver-1.0 Use PhysBone 2026/03/02(MonDay) 15:42:22 内部管理番号0071
更新履歴
2026/03/22 商品追加・公開 Ver - 1.0




