【MA対応】素体のシェイプキーをお洋服に転送するやつ
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【VRChat向け】アバター用シェイプキー転送ツール VRChat向けアバター(素体)のシェイプキーを衣装メッシュへ転送・調整できるUnityエディタ拡張です ついでにシェイプキー変形量を200%にできます 主な機能 非破壊で ●シェイプキーの転送/素体のシェイプキー削除 1.単純に素体のシェイプキーに追従するモード【距離モード】 2.ビューの四角形を目安に自由変形するモード【BOX変形モード】 インストール先&バックアップファイル ●Assets\KanaForm\System_KF\ShapeTransfer 更新: 2026年08月04日 v1.01 変換ツールのTransForm結果が異なる場合に距離モードが動かなくなる不具合を修正 2026年07月12日 v1.00 プレビュー画面での変形範囲を目視しながら乳袋を回避するための調整パラメータを実装【BOX変形モード】 本ツールで実装したかったことは全てできたためv1.0へ 未解決:動作終了時の指定服メッシュカリングアウト問題 (実動問題なし、アップロード、再生モードで正常化) 2026年05月06日 v0.53 fbxに直接上書きできなかったためどの保存モードでも Assets/KanaForm/System_KF/ShapeTransfer/へ*_Transferredファイルを作成し以後上書きか新規かの選択に修正 ■2026年04月19日 v0.52 新たに追加したシェイプキーが素体と服で同名の場合、MA Blendshape Syncを追加するチェックボックスを追加 ■2026年04月04日 v0.51 パラメータ名・変化量調整 上書き保存モード追加 プレビュー時にモジュラーアバターで制御されているシェイプキーの影響を排除 ※v0.5でも見た目だけの問題でありシェイプキー作成後の変形量には影響無し ※バグ有り 保存・キャンセル後に服が非表示になる オブジェクトの表示をOFFONするか再生modeなどの操作で解除可能 ■2026年03月27日 v0.5 初出
前提条件
Unity2022.3.22f1 Windows11 Modular Avatar
導入手順
導入手順 1. 本パッケージをインポートする。 2. TOOL→KanaForm→ShapeTransferを押す。 3. 表示されたウインドウに素体と衣装メッシュをD&Dする。 4. 転送したいシェイプキーをチェックする 5. プレビューボタンを押し、Nearest=シェイプキー基準:Box Lattice=範囲調整モードを選択する 6. 多少のパラメータ調整をする 7. 保存ボタンを押し、適応する
利用規約
・ダウンロードしたZIPファイルに含まれるファイル、ソースコードの一部または全部の二次配布を禁止します。 改造したものを改造した本人で楽しむ分にはOK


