【Blender Add-on】Tex Projection Bake - イラスト投影&ベイク 半自動化ツール
- Digital100 JPY



下絵となるイラストをメッシュに投影し、UVマップへベイクするまでの一連の作業を、サイドパネル上のボタン操作で半自動化するBlenderアドオンです。 必要な操作はステップ順に並んでおり、基本的には各ステップワンクリックで実行できるので、各ステップに従って実施すれば、一連の手順を忘れていても進められ、設定ミスによる時間のロスもなくすことができます。 ■ このアドオンの機能 ・投影用UVとベイク用UVを選択メッシュに一括追加 ・カメラビュー切替・下絵表示・表示設定の調整をワンボタンで実行 ・ビューポートレンダー画像を指定フォルダへPNG自動保存 ・UV投影モディファイアとマテリアル+シェーダーの自動設定、レンダー画像の自動セット ・Cyclesによるベイクとベイク画像のPNG保存、ベイク後のシェーダーノード構築まで対応 ■ 想定ユーザー ・メッシュに下絵イラストの仮テクスチャを作成している方 ・仮テクスチャ作成の手順や設定項目を毎回確認しながら進めている方やミスなく設定したい方 ・仮テクスチャ作成の操作を1箇所にまとめ、ワンクリックで楽に実施したい方 ■ 使い方 Step 1 : 投影用とベイク用のUVMapを選択オブジェクトに一括追加 Step 2 : カメラビューへ切り替え・下絵の表示設定 Step 3 : ビューポートレンダリングと自動保存(PNG) Step 4 : UV投影モディファイアの自動設定 Step 5 : マテリアル+シェーダーの自動設定 Step 6 : UV展開(※手動でお願いします) Step 7 : Cyclesによるベイク実行・自動保存(PNG) Step 8 : ベイク画像のノード接続を自動設定 各動作詳細は、埋め込み動画参照願います。 本アドオンで実行されている内容については、各ステップごとに、実行内容とメモしてあります。 ■ 動作確認環境 ・Blender 4.5 LTS ■ インストール方法 1. 購入後、ZIPファイルをダウンロード 2. Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン 3. 「ディスクからインストール」から ZIPファイルを選択 ■禁止事項 ・当データの自作発言、再配布・販売。 ・その他、作者が不適切と判断した行為。 ■免責事項 当データを使用した際に生じたいかなるトラブルの責任は負いかねます。


