【3Dモデル】GRVーNSーV9-NightShade-ナイトシェイドブイナイン
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【3Dモデル】GRVーNSーV9-NightShade-ナイトシェイドブイナイン 【アタッチメント付き】 ModulerAvatar設定有 アバターの入れ子にすることで、射撃が出来るようになるギミック付き。 射撃のみのシンプルな構成となっております。 弾数は無限です。効果音はありませんが、Audio Sourceは予め設定がされているので、こちらに音源を入れてください
■現在、設定済みのアバター(敬称略)
・BokkaV2 (ジェスチャーオーバーライド有) ・MaizeV2 (ジェスチャーオーバーライド有) ・泣夜 ・ラシューシャ ・華夜 *予め持ち手などを設定されたPrefabが同梱されています。上記以外のアバター
スペック
■Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) ■前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.2 - VRChat SDK - Base 3.10.3 ■推奨 - lilycalInventory 1.5.2 コメント機能を表示するのに必要です。 必須ではありませんが、入れない場合はcomponentがMissingになります。 ■基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 7474 - マテリアル: 6個(商品フォルダ内に18個付属) - テクスチャ: 24枚(商品フォルダ内に34枚付属) - AnimationClip: 商品フォルダ内に14個付属 - シェイプキー: 4個 - ExpressionParameters: 89 bit - 改変用モデルデータ:差分あり - 改変用テクスチャデータ: 色差分あり *テクスチャ(圧縮をしています。最大2k) ・本体2k ・アタッチメント1k ・マガジン512 *PSDファイルは付属しません。 色の変更はシェーダーの設定から変更後、ベイクなどを行ってください。 ■仕様 Skinned Mesh Renderer:4 Materials:3~4 ■メッシュ構成 ・アタッチメント(Compensator):3,398 Tri ・本体(HG_Body):3817 Tri ・空マガジン(Mag_Empty):465 Tri ・装弾マガジン(Mag_Full):1481 Tri ■ パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 7474 - Skinned Mesh Renderers: 3 - Material Slots: 9 - Phys Bone Components: 2 - Phys Bone Transform Count: 4 - Phys Bone Collider Count: 1 - Phys Bone Collision Check Count: 2 - Bones: 16 - Lights: 1 - Particle Systems: 5 - Total Combined Max Particle Count: 606 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 192 - Particle Trails Enabled: True - Particle Collision Enabled: True - Audio Sources: 2 - Texture Memory Usage: 28.6 MB - Constraint Component Count: 3 - Constraint Depth: 3 ※ 未使用の項目は省略しています。 ■BlendShape - Compensator - shrink_Handle - shrink_Compensator - shrink_Spike - HG_Body - adjust_Muzzle
■利用規約
利用規約/License この規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンステンプレートを使用しています。verは1.10を使用させていただきました。( https://www.vn3.org/ ) 衣装・アイテム向け利用規約/License https://drive.google.com/drive/folders/11wbhcadaBL6N_pg5pXKvY0tVrmVltXql?usp=sharing
■注意事項
* 本製品はシンプルな射撃機能のみとなります。 効果音は設定が 非設定のアバターで使用する場合は、位置合わせを行ってください。 マガジンリリース時やスライド操作時の排莢演出、両手の二丁持ちには対応しておりません。 アバター「BokkaV2」「MaizeV2」にのみ、ジェスチャーおよび銃を保持した際の手のアニメーションオーバーライドが設定されています。 Write Defaults ON/OFF の両環境で動作確認を行っておりますが、すべての環境での動作を保証するものではありません。 ギミックはコンタクトの機能を使用していません。 画像説明のアバターや衣装は付属しません。 Boothの性質上返金対応は行いかねますのでご了承ください。 対応アバターの追加、仕様変更、機能追加等の要望全てにはお受けできかねます。
■更新情報
2026.06.28 頒布開始






