PhysBoneEditor -PhyBoneをまとめて操作!エディタービューワー-
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PhysBone Editor β版 【VRChat / Unity Editor 拡張】 アバター改変してたら PhysBone がたくさん。 髪・スカート・胸・アクセサリー……衣装を着せるたびに増えていって、一個一個インスペクターを開いて調整するのが正直つらい。 そんな悩みを解決します。 SNSでの投稿、ハッシュタグ(#fatdesign)やURL入れてもらるのは歓迎です。 アプデなど参考にするためよろしくお願い致します。 ◆Twitter https://x.com/fatdesign ◆Discord fatdeisgnHub https://discord.gg/2GByYw36
こんな人におすすめ
-アバターに衣装をたくさん着せていて PhysBone が多い -スカートの揺れ方をまとめて調整したい -髪と衣装で揺れの設定がバラバラになってて統一したい -一個ずつ開いて確認するのが面倒
できること
- 一覧で全部見える - アバターをセットするだけで、全 PhysBone のパラメーターをスプレッドシート表示 - チェックして一括変更 - 変更わかりやすいハイライト - 初期値に戻せる - フィルター・ソートで絞り込み 名前で検索したり、PhysBone 名・GameObject 名でソートできるので、多くても目的のボーンがすぐ見つかります。
使い方
- UnityPackage をインポート - メニューの Tools > fatdesign > PhysBone Editor を開く - 対象のアバターやプレハブをセット - あとはチェックしてスライダーを動かすだけ!
注意事項
- Unity 2022.3 / VRCSDK3 環境での動作確認済み - β版のため予告なく仕様変更・アップデートがある場合があります - ご不明点は以下でお気軽にどうぞ
利用規約
利用規約 ✅ OK VRChat などのゲーム・プラットフォームでの個人利用 自分のアバター制作・改変への使用 動画・配信・スクリーンショットへの映り込み ❌ NG 本ツール(改変・加工したものを含む)の無断再配布・転載 有償・無償を問わず再販売すること 本ツールのコードを流用・改変して別ツールとして配布・販売すること 購入者以外へのファイルの共有・貸し出し 免責事項 本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、制作者は責任を負いかねます。自己責任のうえでご使用ください。β版のため、アップデートにより動作が変わる場合があります。



